octane render로 뽑아내는데 노이즈가 너무 끼네요...
크리스탈 재질을 표현하고있고 현재 direct lighting으로 뽑아내고 있습니다 (path tracing으로 하면 색감이 너무 달라져서요)
static noise도 해봤고 생플값도 올려봤는데 안되네요 ..
팁좀 주시면 감사하겠습니다.
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octane render로 뽑아내는데 노이즈가 너무 끼네요...
크리스탈 재질을 표현하고있고 현재 direct lighting으로 뽑아내고 있습니다 (path tracing으로 하면 색감이 너무 달라져서요)
static noise도 해봤고 생플값도 올려봤는데 안되네요 ..
팁좀 주시면 감사하겠습니다.
김세아
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 286099 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 241436 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 231624 |
| 2074 | Octane |
20
이런 부분에서 텍스쳐가 반복 되는 건 어떻게 해결할 수 있을까요?
1 |
도파마 | 2024.05.28 | 501 |
| 2073 | Octane |
콜리전디포머 옥테인 렌더시 적용안됨
3 |
이칠이 | 2024.05.27 | 421 |
| 2072 | Octane |
완료
옥테인 라이브뷰어 위치가 이상한데 도와주세요ㅠㅠ
2 |
스윈데이 | 2024.05.26 | 592 |
| 2071 | Octane |
렌더 화면 검은화면
2 |
가만간 | 2024.05.26 | 1086 |
| 2070 | Octane |
10
옥테인 화면 검게 가려지는 부분 어떻게 줄이는 걸까요? ㅜㅜ
1 |
하야통 | 2024.05.26 | 987 |
| 2069 | Octane |
500
완료
옥테인 라이브 뷰어가 계속 멈춥니다...
2 |
별돌맹이 | 2024.05.26 | 663 |
| 2068 | Octane | 완료 옥테인 스페큘러 재질 안쪽 멀티패스가 안 보입니다. 2 | 천련혼 | 2024.05.23 | 541 |
| 2067 | Octane |
볼륨빌더에 복셀 설정시 라이브뷰어가 안보여요ㅠ
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감자싹 | 2024.05.23 | 951 |
| 2066 | Octane |
컨트롤 +d 설정창 질문드립니다.
1 |
자이언츠 | 2024.05.21 | 928 |
| 2065 | Octane | 20 옥테인 텍스쳐와 라이팅을 obj 같이 내보내기 할 수 있을까요?? | 뽀쨩 | 2024.05.20 | 895 |
| 2064 | Octane |
옥테인 여러개 결제.
2 |
행복한우유 | 2024.05.20 | 947 |
| 2063 | Octane |
옥테인에서 특정 오브젝트에 "만" 모션블러를 적용하는 방법이 있나요?
6 |
한마 | 2024.05.20 | 1683 |
| 2062 | Octane |
옥테인렌더에서 최종렌더 뽑는데 배경을 투명하게? 뽑으려고 합니다.
1 |
자이언츠 | 2024.05.19 | 742 |
| 2061 | Octane | 완료 옥테인에서 모션블러의 느낌을 내려면 어떻게해야할까요? 3 | 자이언츠 | 2024.05.17 | 740 |
| 2060 | Octane |
완료
옥테인이 안떠요 ㅠㅠ 도와주세요 제발
6 |
DianaOh | 2024.05.17 | 1129 |
| 2059 | Octane |
100
Octane 볼륨 안에 라이트를 넣을 때 버그? 문제? 도와주실분...!
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폴리움 | 2024.05.16 | 383 |
| 2058 | Octane |
500
완료
옥테인 카메라렌즈 플레어 질문
2 |
서진2 | 2024.05.14 | 1059 |
| 2057 | Octane |
랜더링 컬러 분리현상
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비에첼리 | 2024.05.08 | 440 |
| 2056 | Octane | 옥테인 Cryptomatte 관련 질문 있습니다 ㅜㅜ | 파머시스트 | 2024.05.07 | 734 |
| 2055 | Octane | 완료 옥테인 구독 2 | 파랑펭귄 | 2024.05.04 | 622 |
스펙큘러재질 사용하실때는 패스트레이싱으로 작업하셔야합니다.