원래 모션그래픽으로만 쓸 용도로 만든 모델링들을 어쩌다보니 굿즈로 만들 수 있게 되어서
해당 모델링 파일들을 업체에 넘겨야하는데 OBJ나 FBX 파일로 내보내면 텍스쳐가 다 깨지더라고요 ㅠㅠ
어떻게 하면 텍스쳐도 첨부할 수 있을까요..? 모델링에 roughness나 normal같은 맵은 사용하지 않았는데 projection으로 이미지 합성한건 있습니다!

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원래 모션그래픽으로만 쓸 용도로 만든 모델링들을 어쩌다보니 굿즈로 만들 수 있게 되어서
해당 모델링 파일들을 업체에 넘겨야하는데 OBJ나 FBX 파일로 내보내면 텍스쳐가 다 깨지더라고요 ㅠㅠ
어떻게 하면 텍스쳐도 첨부할 수 있을까요..? 모델링에 roughness나 normal같은 맵은 사용하지 않았는데 projection으로 이미지 합성한건 있습니다!

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 286099 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 241436 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 231624 |
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옥테인 렌더시간 증가문제
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옥테인 모드
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로코도코 | 2024.04.10 | 731 |
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애니메이션 옥테인 멈춤 현상 도와주세요 !
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MOONEE | 2024.04.09 | 755 |
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(옥테인 왕초보) Live Viewer와 렌더 이미지가 다르게 보여요
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예청아 | 2024.04.07 | 850 |
| 2030 | Octane |
옥테인렌더에서 렌더설정 질문드립니다.
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완료
옥테인 렌더창에 뜨는 설정 질문드립니다.
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| 2028 | Octane | 렌더할 때마다 소요시간 달라짐 혹은 점점 늘어남 1 | 마트료시카 | 2024.04.05 | 815 |
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frame 30으로 뽑은 결과물, 에펙에서 24로 바꿀 수 있나요?
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이파리` | 2024.03.29 | 909 |
| 2026 | Octane | 옥테인 모션블러가 메인 오브젝트에만 적용되지 않게 하는 방법 2 | 오드영 | 2024.03.27 | 1238 |
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옥테인에서 info channel로 라이트패스만 따로 뽑는법이 있을까요?
1 |
보리보리 | 2024.03.27 | 837 |
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옥테인 렌더에서 플리커 현상이 일어나는거 같습니다 ㅠ
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킬리만자로의삶 | 2024.03.24 | 1182 |
| 2023 | Octane | 100 완료 adaptive sampling 은 무조건 체크해주는게 좋나요? 2 | 이파리` | 2024.03.23 | 1227 |
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옥테인 There is no gpu device selected + Available Device 체크 풀림 문제
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비스무트 | 2024.03.23 | 1039 |
| 2021 | Octane | 100 완료 옥테인 모션블러 관련질문입니다.. 2 | 킬리만자로의삶 | 2024.03.23 | 1202 |
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옥테인 렌더러 질문
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원픽 | 2024.03.23 | 848 |
| 2019 | Octane |
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완료
볼륨빌더-Fog 가 픽셀처럼 깨져보여요
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이파리` | 2024.03.21 | 849 |
| 2018 | Octane | 100 완료 채널 나눠서 뽑으면 더 오래걸리나요? 2 | 이파리` | 2024.03.21 | 280 |
| 2017 | Octane |
옥테인 창에서 메뉴 비활성화 질문드립니다.
2 |
자이언츠 | 2024.03.20 | 826 |
| 2016 | Octane |
Octane 무아레 현상
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웬즈데이 | 2024.03.20 | 976 |
| 2015 | Octane |
옥테인 렌더 시간 질문 드립니다.
1 |
묵사바리 | 2024.03.15 | 738 |
옥테인 메테리얼은 fbx나 obj같은 형태로는 안넘어갑니다. 기본 메테리얼로 작업해서 저장하세요!