리얼플로우를 통해 추출한 알렘빅을 C4D 옥테인 렌더에서 모션블러 적용하는 방법이 궁금합니다.
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저는 캐시/증류 ROP 앞에 타임블렌드 노드를 추가합니다. 위치 보간 시 속도 사용을 선택하고 나머지는 기본값을 유지합니다. Alembic ROP에서 모션 블러 사용을 활성화하고 샘플을 각 셔터에 대해 5, 1로 설정합니다. 다음으로 C4D에서 Abc 파일을 가져오고 스트리밍 아래에서 "기타 속성"을 선택합니다. 그런 다음 C4D Octane Tag를 추가하고 모션 블러를 Transform/vertex로 설정합니다. 즉시 표시되지 않으면 프레임을 앞으로 이동하여 IPR을 업데이트하세요.
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외국 유저분께서 위 글처럼 하면 하면된다하는데 2번째줄 C4D로 Abc파일을 가져오고부터는 무슨말인지 알겠으나 그 전이 무슨말인지 모르겠어요.
위 방법 말고 추출한 암렘빅을 C4D 옥테인에서 모션블러 적용하는 방법이 있을까요?
감사합니다.
오래전에 했던 작업이라 혹시.. 적용이 안될지도 모르지만...!!
캐시 베이크 하셨다는 가정 하에 설명 드릴께요!!
캐시베이크 하신 파일을 바로 abc로 내보내 주시고난 뒤에 파일 열어보시면
물 표현하신 메셔가 이렇게 따로 abc 파일이 되어있을거에요!! 이걸 사용하시면 됩니다!!
저렇게 모아서 따로 octane tag 적용하신 뒤에 모션 블러 넣으시면
이렇게 모션 블러가 들어간 상태의 물방울로 작업하실 수 있어요...!!!
도움이 되셨으면 좋겠네요!!!