카메라 대신에 Null에 오브젝트와 라이트 담아서 Null로테이션을 돌려서 카메라처럼 쓰고 있는데
HDRI는 Null따라서 안돌아가길래 임시방편으로 RotX와 RotY를 셋드라이버로 Null의 로테이션에 연결시켜서 돌리고 있는데 Z가 없어서 나머지를 연결할수가 없네요.
혹시 저기에 RotZ를 만들수 있는 방법이 있을까요?
그게 아니라면 HDRI이미지가 null오브젝트 로테이션을 따라서 같이 돌게할 수 있는 다른 방법이 있을까요?
첨부 '1' |
---|
채택포인트 | 30 |
---|
카메라 대신에 Null에 오브젝트와 라이트 담아서 Null로테이션을 돌려서 카메라처럼 쓰고 있는데
HDRI는 Null따라서 안돌아가길래 임시방편으로 RotX와 RotY를 셋드라이버로 Null의 로테이션에 연결시켜서 돌리고 있는데 Z가 없어서 나머지를 연결할수가 없네요.
혹시 저기에 RotZ를 만들수 있는 방법이 있을까요?
그게 아니라면 HDRI이미지가 null오브젝트 로테이션을 따라서 같이 돌게할 수 있는 다른 방법이 있을까요?
HDRI Environments를 Null안에 집어 넣으세요...
Null에 넣고 Null을 돌려도 HDRI는 안돌아가더라구요... 같이 돌아가면 편할텐데
sphere에 hdri를 재질로 줘서 하는 방법도 있습니다!
https://youtu.be/TnpFaaEMOD8?si=lMGslC9ackJ-_tXJ
해당 튜토리얼 참고해보세요!