안녕하세요 옥테인 렌더러를 사용하는 유저입니다.
제가 만들고자하는 것이 해당 이미지라고 가정하였을 때, 뒷부분 파랑배경은 없이 렌더하되, 오브젝트에는 파란빛이 비치도록 렌더링 하고 싶습니다. (특히 구 투명체 부분)
렌더 셋팅을 어떻게 해야 될까요?
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안녕하세요 옥테인 렌더러를 사용하는 유저입니다.
제가 만들고자하는 것이 해당 이미지라고 가정하였을 때, 뒷부분 파랑배경은 없이 렌더하되, 오브젝트에는 파란빛이 비치도록 렌더링 하고 싶습니다. (특히 구 투명체 부분)
렌더 셋팅을 어떻게 해야 될까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19539 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50300 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14101 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6067 |
1860 | Octane |
2번째 프레임부터 렌더타임이 1시간 이상으로 튑니다
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블루에몽 | 2023.10.25 | 262 |
1859 | Octane |
옥테인 라이브뷰어와 실제 렌더 창 차이
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징니임 | 2023.10.24 | 185 |
1858 | Octane |
완료
옥테인 랜더링 결과가 이상하게 나옵니다.
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윈오 | 2023.10.24 | 215 |
1857 | Octane |
옥테인 렌더시 "출력경로 확인 경고"
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매우초보 | 2023.10.22 | 62 |
1856 | Octane |
완료
옥테인 렌더링 했는데 뿌옇게 나옵니다 ㅠ
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호구민 | 2023.10.20 | 418 |
1855 | Octane |
옥테인 랜더링 시간관련 도움주실분ㅠㅠ
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붕구 | 2023.10.20 | 150 |
1854 | Octane |
옥테인 라이브뷰어 창 띄워놓고 작업할때 문제
2 ![]() |
징니임 | 2023.10.19 | 100 |
1853 | Octane | 옥테인 에러 로그 해결하는 법 알려주세요.. 1 | 엠피엠지 | 2023.10.19 | 246 |
1852 | Octane | 완료 시포디 2024은 옥테인 못 쓰나요? 4 | 귤ㄹ | 2023.10.17 | 886 |
1851 | Octane |
완료
옥테인 렌더시 검은화면만 나오는데 해결방안을 모르겠습니다
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창욱 | 2023.10.15 | 238 |
1850 | Octane |
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완료
렌더셋팅에서 그래픽카드 '리얼타임' 은 어떤 기능인가요?
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슬러쉬 | 2023.10.14 | 68 |
1849 | Octane | 완료 옥테인 학교, pc방 컴퓨터 할당 매일 유지되나요?? 4 | 닁닁 | 2023.10.14 | 121 |
1848 | Octane |
옥테인 렌더러 계정 로그아웃 실패
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꿀독 | 2023.10.14 | 243 |
1847 | Octane | 옥테인 post processing 적용이 안 됩니다. 3 | 말랑2 | 2023.10.13 | 151 |
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완료
옥테인 아크릴 재질
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서진2 | 2023.10.12 | 170 |
1845 | Octane |
옥테인 Hdri를 끄면 더 밝아지는데 왜 이러는 걸까요..?
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동근용 | 2023.10.12 | 87 |
1844 | Octane | 완료 옥테인과 키샷 관련 문의입니다. 2 | 경기도촬스 | 2023.10.12 | 66 |
1843 | Octane |
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완료
옥테인 노이즈 제거
8 ![]() |
서진2 | 2023.10.12 | 1231 |
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완료
옥테인 HDRI 탭?
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임문동 | 2023.10.11 | 65 |
1841 | Octane |
Octane에서 Tracer이용해 모션 넣고 Hair를 이용해 렌더시 오류
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훌리둘리 | 2023.10.11 | 194 |
1. Kernel에서 Alpha Channel옵션을 활성화 하십시오.
2. Sphere에 주어진 Specular매터리얼 > Common 채널 > Affect Alpha를 설정합니다.
이렇게 하는 경우 배경색이 스피어는 투명한 알파값을 얻지만 배경색이 제거 됩니다.
원하는 것처럼 스펙큘러재질에 백경색과 알파를 동시에 얻는 방법은 없으므로 외부 프로그램을 이용해 합성을 해야 합니다.
또는 AOV Composite를 사용해 Octane Rendering 시에서 합성 과정을 설정할 수 있습니다.(이 부분은 답글 하나로 설명하기엔 부족합니다)