라이트 옵션에 있는 Visible on specular 처럼
오브젝트도 스페큘러에 비치지 않게 할 수 있는 법 있을까요..?
아시는 분 계시면 답변 부탁드립니다ㅠㅠ
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라이트 옵션에 있는 Visible on specular 처럼
오브젝트도 스페큘러에 비치지 않게 할 수 있는 법 있을까요..?
아시는 분 계시면 답변 부탁드립니다ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18478 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 49170 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 13014 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4934 |
1921 | Octane | HDRI 이미지 밝기와 모델링이미지텍스쳐 밝기 조절 1 | 볼루 | 2023.11.29 | 113 |
1920 | Octane | 옥테인 두번 결제 되신 분도 있나요? ㅠㅠ 2 | 영다 | 2023.11.28 | 116 |
1919 | Octane |
완료
옥테인 결제
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테인옥 | 2023.11.28 | 97 |
1918 | Octane | 이번에 블랙프라이데이 OctaneStudio+ 제품이 나왔는데요. 2 | 웬룬희 | 2023.11.28 | 110 |
1917 | Octane |
100
완료
옥테인 데모버전 설치가 안됩니다 도와주세요 ㅠㅠ
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강두지 | 2023.11.26 | 444 |
1916 | Octane | rtx4080 옥테인, PC 꺼짐 현상이 계속 발생합니다 6 | 조쿤 | 2023.11.26 | 191 |
1915 | Octane |
옥테인 실행오류
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부리부리동 | 2023.11.26 | 203 |
1914 | Octane |
옥테인 cpu 사용량이 너무 높습니다.
2 ![]() |
허리를펴자 | 2023.11.25 | 186 |
1913 | Octane |
완료
옥테인 렌더가 너무 오래 걸립니다.
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네 | 2023.11.24 | 154 |
1912 | Octane |
완료
옥테인 렌더 시 흰색 점이 생겨요
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이아이 | 2023.11.24 | 177 |
1911 | Octane | 30 아이맥 최신형 옥테인 잘 돌아갈까요? 3 | 미적분왕자 | 2023.11.24 | 366 |
1910 | Octane |
매트소스 출력방법
1 ![]() |
윈오 | 2023.11.24 | 88 |
1909 | Octane | 10 옥테인 결제 갱신 관련 1 | 권밎 | 2023.11.24 | 178 |
1908 | Octane |
완료
옥테인 Bump Shader
2 ![]() |
윈오 | 2023.11.23 | 156 |
1907 | Octane | live db 오류 1 | ㅁㅇㅋ | 2023.11.23 | 54 |
1906 | Octane |
옥테인 렌더세팅) 배경 없이 알파로 뽑고, 오브젝트에는 배경의 색이 비치게 하려면 어떻게 해야할까요?
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뽀쨩 | 2023.11.23 | 212 |
1905 | Octane |
완료
옥테인 렌더뷰 오류 - 원형 무늬 발생
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이칠이 | 2023.11.22 | 144 |
1904 | Octane | 완료 옥테인 라이센스 관련한 간단한 질문입니다!! 2 | 일꾼다람쥐 | 2023.11.22 | 111 |
1903 | Octane | 완료 옥테인 데몬 네트워크 렌더시 2대가 넘어가면 속도가 오히려 느려집니다 2 | 몽타주 | 2023.11.20 | 199 |
1902 | Octane | 옥테인 렌더를 구매했는데 압축이 안풀려요 3 | 뭐몰라 | 2023.11.20 | 847 |
*Ray Switch는 현재 수정중인 재질을 사용하는 오브젝트가 ---> 다른 오브젝트에(질문에서는 유리) 어떻게(빛이) 반응할지 결정합니다.
1. 유리에 비치는 오브젝트를 찾습니다.
2. 해당 비치고 있는 오브젝트에(유리 재질 아님) 사용된 재질을 노드에디터에서 엽니다.
3. Opacity채널에 Ray Switch노드를(밝은 하늘색 노드) 연결합니다.
4. Ray Switch 옵션에서 Reflection과 Refraction값을 0으로 바꿔봅니다.