안녕하세요, 상단의 이미지처럼 맑고 겹쳤을 때도 깨끗한 재질을 만들고 싶은데
저는 아래 이미지처럼 노이즈가 끼고 검게 타고 아주 엉망진창이 되어버립니다ㅜㅜ
렌더 설정+재질의 문제인것 같은데 투명한 재질은 어떻게 해야 겹쳐도 검게 타지 않고 깨끗하게 표현할 수 있을까요????
온갖 키워드로 검색해 보아도 나오지 않아 질문드립니다
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안녕하세요, 상단의 이미지처럼 맑고 겹쳤을 때도 깨끗한 재질을 만들고 싶은데
저는 아래 이미지처럼 노이즈가 끼고 검게 타고 아주 엉망진창이 되어버립니다ㅜㅜ
렌더 설정+재질의 문제인것 같은데 투명한 재질은 어떻게 해야 겹쳐도 검게 타지 않고 깨끗하게 표현할 수 있을까요????
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렌더러가 옥테인인 경우 Diffuse Depth와 Specular Depth 값을 높여보세요.