옥테인 스케터를 이용하여 플랜트류를 바닥에 무작위로 뿌렸을 경우
특정 부분만 이동하거나 수정할 수 있나요? 클로너를 에디터블 하는 것 처럼요!
이펙트를 사용하여 필드로 움직이는 것 밖에 모르겠습니다ㅠ
채택포인트 | 500 |
---|
옥테인 스케터를 이용하여 플랜트류를 바닥에 무작위로 뿌렸을 경우
특정 부분만 이동하거나 수정할 수 있나요? 클로너를 에디터블 하는 것 처럼요!
이펙트를 사용하여 필드로 움직이는 것 밖에 모르겠습니다ㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18469 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 49160 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 13000 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4924 |
221 | Octane |
완료
옥테인 텍스쳐 occ는 어디에 넣는건가요?!!! 고수분들 도와주세요 ㅠㅠㅠㅠ
2 ![]() |
파이팅하는사람 | 2023.11.01 | 123 |
» | Octane | 500 옥테인 스케터 질문 6 | 서진2 | 2023.11.02 | 162 |
219 | Octane |
200
물 쉐이더 설정
3 ![]() |
닥터코어 | 2023.11.02 | 115 |
218 | Octane |
완료
가로로 넓게 렌더할 수 있는 방법이 있을까요?
4 ![]() |
씡나 | 2023.11.05 | 84 |
217 | Octane | 중고 3090 24g vs 4060ti 16g 듀얼구성 머가 더 괜찮은가요? 4 | 처음하는사람 | 2023.11.05 | 217 |
216 | Octane |
100
완료
투명하고 맑은 재질의 표현방법(겹쳤을 때 타지 않게)
2 ![]() |
아이스티 | 2023.11.08 | 142 |
215 | Octane | 옥테인 카메라 질문입니다 1 | 군필열 | 2023.11.08 | 85 |
214 | Octane | 완료 탄산음료 거품 재질을 넣으려고합니다 ㅠㅠ 2 | 용우용 | 2023.11.08 | 139 |
213 | Octane |
200
완료
옥테인 렌더로 선명하게 이미지를 뽑는 방법
2 ![]() |
아이스티 | 2023.11.09 | 296 |
212 | Octane |
[옥테인]오브젝트끼리 맞닿아서 생긴 검정 선 없애는 방법 좀 알려주십쇼
2 ![]() |
세번째월요일 | 2023.11.09 | 61 |
211 | Octane | 10 옥테인에서 유리재질에 오브젝트가 비치지 않게 하는법 1 | 피안타 | 2023.11.10 | 111 |
210 | Octane |
50
완료
옥테인 2023 GI clamp 변경
2 ![]() |
유리월 | 2023.11.10 | 134 |
209 | Octane |
완료
맥북 옥테인 질문드립니다
4 ![]() |
레이로우 | 2023.11.12 | 243 |
208 | Octane |
네트워크 렌더 탭이 보이지 않고, 6장의 그래픽카드중 4장은 강제 비활성화 되는 이슈가 있습니다!
2 ![]() |
도로곤 | 2023.11.12 | 138 |
207 | Octane |
완료
render layer mask
4 ![]() |
함냐 | 2023.11.12 | 132 |
206 | Octane |
옥테인 알파 렌더 뿌옇게 색 빠짐
1 ![]() |
olivu | 2023.11.14 | 133 |
205 | Octane | 30 시포디에 옥테인 설치가 안 되는 이유?? 5 | 하민 | 2023.11.15 | 295 |
204 | Octane |
완료
라이브뷰어 비율 오류 질문
2 ![]() |
션션션 | 2023.11.16 | 71 |
203 | Octane |
80
완료
octane light에 gobo 적용하는 중 projection 없음
3 ![]() |
쟁고 | 2023.11.16 | 203 |
202 | Octane |
완료
이미지 텍스쳐의 이미지 반복을 멈추고싶어요 ㅠ
2 ![]() |
흑당밀크티 | 2023.11.17 | 153 |
1. scatter의 distribution 안의 surface에 원하는 mesh (땅)을 넣어준다.
2. mesh 를 editable 한 상태에서 poly mode로 변경 후 select - set vertex weight 를 해준다. (못찾으시겠다면 쉬프트 C 하신 다음 set vertex weight 해주시면 됩니다.)
3. brush tool 로 원하는 부분을 칠해준다.
4. scatter 내부의 vertex map 에 vertex map tag를 넣어준다.
이러면 원하는 부분에만 나무나 풀들이 자라게 됩니다! 이 상태에서 field 에도 vertex map 을 넣어주어 다른 효과들 까지 같이 사용해보시면 될 것 같습니다!