안녕하세요 ! 첫번째가 라이브뷰어고 두번째가 렌더 돌릴때 화면인데 2000x2000 픽셀로 하고 카메라 조정해서 화면에 딱 맞게 작업을 했는데 렌더돌릴때는 저렇게 아래쪽이 보입니다 ㅜㅜ 왜그런건가요?
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안녕하세요 ! 첫번째가 라이브뷰어고 두번째가 렌더 돌릴때 화면인데 2000x2000 픽셀로 하고 카메라 조정해서 화면에 딱 맞게 작업을 했는데 렌더돌릴때는 저렇게 아래쪽이 보입니다 ㅜㅜ 왜그런건가요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 50353 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 14128 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6107 |
261 | Octane | Octane에서 Tracer이용해 모션 넣고 Hair를 이용해 렌더시 오류 1 | 훌리둘리 | 2023.10.11 | 196 |
260 | Octane | 완료 옥테인 HDRI 탭? 2 | 임문동 | 2023.10.11 | 65 |
259 | Octane | 500 완료 옥테인 노이즈 제거 8 | 서진2 | 2023.10.12 | 1243 |
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256 | Octane | 100 완료 옥테인 아크릴 재질 2 | 서진2 | 2023.10.12 | 170 |
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250 | Octane | 완료 시포디 2024은 옥테인 못 쓰나요? 4 | 귤ㄹ | 2023.10.17 | 899 |
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242 | Octane | 2번째 프레임부터 렌더타임이 1시간 이상으로 튑니다 2 | 블루에몽 | 2023.10.25 | 262 |
프리뷰 쪽도 같이 봐야 알 것 같은데 아마 라이브 뷰어에서의 비율이 실제 렌더 비율과 달라서 그런 것 같습니다. 정확한 해상도로 확인하시려면 라이브뷰어의 자물쇠 버튼(lock resolution)을 누르시고 휠 스크롤로 보기 편한 크기까지 줄이신 이후에 맞추는게 가장 좋습니다. 프리뷰쪽 화면을 보시고 맞추는것도 자원을 아끼면서 확인할 수 있는 방법 중 하나구요.