안녕하세요 최근 브릿지를 다운받아서 나무나 잎 같은 요소를 몇개 다운받았고 잔디표현을 위해서 옥테인 스캐터를 사용했습니다.
근데 제가 예전에 만들던 씬들보다 개체수는 적은데 자연물들이 많아서 그런건지 렌더시간이 기존 작업보다 10배씩 뛰어서 원래 이정도 씬이면 렌더가 오래걸리는건지, 아니면 더 낮출 수 있는 부분이 있는지 궁금합니다!
제가 아직 학생이라서 노트북으로 렌더를 돌리고 있구요 사양을 업그레이드 해야된다는건 당연하지만 지금은 불가능한 상황이라 잠자는 시간에 렌더를 돌리면서 작업을 진행하고 있습니다 근데 이번 씬은 그렇게 해도 감당하기 어려울 정도의 시간이 나와서요.. 혹시 어떤 부분에서 렌더를 오래 잡아먹는지 또는 어쩔수 없는건지 알려주시면 너무 감사하겠습니다..
패스는 따로 뽑고 있지 않습니다!
파일이 용량때문에 올라가지 않아서 최대한 캡쳐 했는데 더 필요한 부분있으면 말씀부탁드립니다!
넵 그렇습니다. 플랜트류의 모델링이나 텍스쳐의 용량이 크기 때문에 그렇습니다.
그리고, 스샷에서 Out of Core(OOC) 사용 중인데요.
OOC를 사용하면 렌더링이 더 느려집니다.