안녕하세요 작업을 하던 중 메탈, 유리 재질에 라이팅이 비치는 것을 없애고 싶은데 방법을 모르겠어서 질문 드립니다.
메탈 재질의 구를 메인 모형으로 설정하고 라이팅 설정중인데 메탈 재질이 메인이다보니 주위에 설정한 라이팅이 모양 그대로 비치더라구요.
카메라에는 보이지 않게 설정했지만 메탈, 유리 재질에는 모두 비치는데 이것을 없애는 방법을 찾는 중입니다.
visible on specular, visible on diffuse 를 끄면 어두워져서 원하는 분위기가 안나오구요..
혹시 빛은 그대로 두고 조명이 반사되는 것만 없애는 방법이 있을까요?
Visible on specular 비활성화 해보세요.