이번에 작업하면서 낡은 느낌을 내고싶어서 강의보면서 덜트를 처음 써봤는데요
농구코트 바닥을 덜트를 사용해서 재질을 입혀봤는데 그 위에 농구공을 튀기려고 하다보니 농구공을 인식해서 바닥에 닿을때마다
덜트가 강해져서 튀길때 그 부분만 하얘졌다 사라졌다 하더라구요...
바닥 따로 공 따로 알파로 내보낼때는 공 그림자가 사라질것 같고 덜트넣을때 공만 인식범위에서 빼거나 하는방법이 있는지 아니면 포기하고 다른재질을 써야하는지,..고수분들 살려주십셔...
>>원래 바닥재질
>>공 닿았을때 바닥 재질
농구공에 Octane object tag를 적용하고, Visibility 항목의 Dirt Visibility를 꺼 주시면, 오브젝트 태그가 붙은 오브젝트는 Dirt로 인식하지 않습니다.