렌더를 돌리고나서 그 이후에 패스만 추가로 렌더해야될 상황이 되었을때 렌더패스만 렌더가 가능한지 궁금합니다. 혹시 방법이 있을까요?
그냥 SAVE 항목을 체크해제하면 이미지 자체는 렌더가 같이되는거 같아서 시간이 너무 오래걸려서 효율이 떨어지는 것 같습니다ㅜ
이런 상황일때 빠른 렌더를 위해서 옥테인에서 렌더패스 자체만 렌더가 가능한지 알고 계신 분 있다면 답변 부탁드립니다!
렌더를 돌리고나서 그 이후에 패스만 추가로 렌더해야될 상황이 되었을때 렌더패스만 렌더가 가능한지 궁금합니다. 혹시 방법이 있을까요?
그냥 SAVE 항목을 체크해제하면 이미지 자체는 렌더가 같이되는거 같아서 시간이 너무 오래걸려서 효율이 떨어지는 것 같습니다ㅜ
이런 상황일때 빠른 렌더를 위해서 옥테인에서 렌더패스 자체만 렌더가 가능한지 알고 계신 분 있다면 답변 부탁드립니다!
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 266863 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 217953 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 215775 |
| 1510 | Octane |
옥테인 구독 종료 후 다시 결제 했을 때 오류.. 도와주세요 ㅠㅠ
2 |
예롱여름 | 2022.09.09 | 940 |
| 1509 | Octane |
옥테인 네트워크 오류라는데 어떻게 해야할까요,,?
6 |
꿈은짱 | 2022.09.08 | 1393 |
| 1508 | Octane |
옥테인 라이브뷰어 세로길이가 짤립니다.
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궁예의관심법 | 2022.09.06 | 829 |
| 1507 | Octane | 옥테인 데모버전 사용해도 될까요?? 1 | 혀니 | 2022.09.06 | 692 |
| 1506 | Octane | 옥테인 오프라인 라이센스 동글 관련 연장방법이 궁금합니다. | 김지윤 | 2022.09.05 | 934 |
| 1505 | Octane |
마야 옥테인 설치는 되는데 실행이 안될까요?
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위믹스31만원 | 2022.09.05 | 690 |
| 1504 | Octane | Studio를 쓰다가 Enterprise를 쓰려고 할때 문제 | 디디모션 | 2022.09.04 | 1097 |
| 1503 | Octane |
옥테인 specular재질 바닥과 겹치는 면에서 텍스쳐 문제 질문드립니다.
4 |
씨포디열공 | 2022.09.02 | 754 |
| 1502 | Octane | 옥테인x 에서는 1 | 뷘뷘 | 2022.09.02 | 920 |
| 1501 | Octane |
그래픽카드에 따라 렌더 결과물이 다르게 나올수도 있을까요?
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처돌이 | 2022.09.02 | 855 |
| 1500 | Octane |
맥북 옥테인렌더 설치
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제제999 | 2022.09.01 | 744 |
| 1499 | Octane |
라이브뷰어와 렌더링 불일치
4 |
김교범 | 2022.09.01 | 745 |
| 1498 | Octane |
멀티레이어가 보이질 않습니다,,ㅠ
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순무 | 2022.08.31 | 762 |
| 1497 | Octane | 옥테인 렌더 속도 4 | 이아이 | 2022.08.29 | 866 |
| 1496 | Octane |
c4d를 끄고 컴퓨터를 끄면 옥테인 활성화가 꺼져야하는거 아닌가요?
1 |
동동이군 | 2022.08.26 | 558 |
| 1495 | Octane | 옥테인 설치 관련 질문 | 동동이군 | 2022.08.25 | 1125 |
| 1494 | Octane | 디노이저 설정 질문,,! 1 | 뷘뷘 | 2022.08.25 | 682 |
| 1493 | Octane |
옥테인 렌더링 무한오류
2 |
에누리 | 2022.08.25 | 778 |
| 1492 | Octane |
옥테인 렌더링
2 |
뷘뷘 | 2022.08.24 | 747 |
| 1491 | Octane |
All frame 렌더셋팅 해놔도 1장만 렌더링 됩니다
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어려워어려워 | 2022.08.23 | 912 |
옥테인 구조상 라이트나 씬 환경에 영향을 미치는 패스를 빠르게 뽑을 수 있는 방법은 없습니다.
크립토매트같은 오브젝트 버퍼류는 라이트다지우고 걸면 빨리 렌더링 걸 수는 있습니다.
이 외 커널세팅에서 샘플링을 좀 낮추면 좀 빠르게 할 수 있겠지만 노이즈 이슈가 생길 수 있습니다.