안녕하세요 Node Editor을 처음 사용하는데 MixTexture을 사용하는데 Amont, Texture, Texture2 항목의 역할과 관계가 궁금합니다. 노이즈2개와 RGB Spectrum을 어떤 항목에 꽂느냐에 따라 렌더 결과가 많이 달라지더라고요.. 어디에 뭐를 꽂아야하는건지 헷갈려요ㅠㅠ 각 항목들이 서로 어떤 관계를 미치는지 우선순위 같은것이 있는지 궁금합니다!
안녕하세요 Node Editor을 처음 사용하는데 MixTexture을 사용하는데 Amont, Texture, Texture2 항목의 역할과 관계가 궁금합니다. 노이즈2개와 RGB Spectrum을 어떤 항목에 꽂느냐에 따라 렌더 결과가 많이 달라지더라고요.. 어디에 뭐를 꽂아야하는건지 헷갈려요ㅠㅠ 각 항목들이 서로 어떤 관계를 미치는지 우선순위 같은것이 있는지 궁금합니다!
Amount는 0~1 사이의 양을 지정하기 때문에 주로 흑백 이미지가 사용됩니다.
이에따라 0값인 검은색 부분에는 Texture1, 1값인 흰색 부분에는 Texture2가 적용되고,
그 사이의 값이 적용되면 두가지 텍스쳐가 혼합된 상태로 보여지게 됩니다