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렌더링 시 Light만 주고 Light 외의 sky값의 알파영역을 다 빼고 뽑을 수 없을까요?
옥테인 세팅에 커널 메뉴 보면 알파채널 체크하는게 있어요
기본적으로 데이라이트나 hdri는 알파채널 체크하면 알파 빠져서 뽑혀요
커널 세팅에서 Alpha cahnnel 체크해보니 light값까지 다 빠지던데 이 부분은 어쩔수 없을까요? 그리고 하얀 테두리가 계속 나오네용 ㅠㅠ
옥테인 세팅에 커널 메뉴 보면 알파채널 체크하는게 있어요
기본적으로 데이라이트나 hdri는 알파채널 체크하면 알파 빠져서 뽑혀요