범프를 이용해 요철을 표현하는 재질을 넣었는데 시퀀스로 해서 플레이를 돌려보면 무아레 현상이 발생합니다.
검색해서 ray epsilon 수치도 건들여보고 filter size도 건들여봤는데 해결이 안되네요...
어떻게 해야할까요...?
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