안녕하세요 옥테인에서 유리창을 알파채널로 뽑아서 쓰고 싶은데 혹시 렌더 이미지속의 유리내부도 알파채널로 비치게 뽑을 순 없을까요? 메터리얼을 비치는 재질로 해도 안쪽은 투명해지진 않아서 궁금합니다!