안녕하세요
옥테인 영상 렌더할 때 고해상도면서 가장 적당한 파일 포맷이 무엇인가요??
tif가 png보다 고해상도라는데 tif로 한장씩 뽑아야되나요?
그리고 패스는 보통 어떤 패스를 많이 함께 뽑나요?
프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
안녕하세요
옥테인 영상 렌더할 때 고해상도면서 가장 적당한 파일 포맷이 무엇인가요??
tif가 png보다 고해상도라는데 tif로 한장씩 뽑아야되나요?
그리고 패스는 보통 어떤 패스를 많이 함께 뽑나요?
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 286292 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 241664 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 231819 |
| 214 | Octane | r20 데모버전에서는 octane4 베타버전이 구동 안되나요?? 2 | 상은 | 2018.11.05 | 2603 |
| 213 | Octane | octane render관련 여쭤볼게 있습니다.. 1 | Z-load | 2018.11.04 | 1112 |
| 212 | Octane | octane render 옥테인 공부할때 3 | 후니94 | 2018.10.29 | 1428 |
| 211 | Octane |
옥테인 플러그인 설치오류 도와주세요...
1 |
낭랑킥 | 2018.10.25 | 1011 |
| 210 | Octane | 옥테인 렌더 팜 업체 및 설치 3 | 싸이드쇼 | 2018.10.20 | 2454 |
| 209 | Octane |
옥테인에서 Mograph Opacity 관련 질문입니다 도와주세요ㅠㅠ
6 |
알아서 | 2018.10.18 | 917 |
| 208 | Octane | 옥테인 렌더러 GPU 갯수 제한이 있나요? 3 | 주재 | 2018.10.17 | 882 |
| 207 | Octane | 옥테인 rtx지원여부요! 6 | 킬덕 | 2018.10.05 | 2516 |
| 206 | Octane |
octane 추가 구매 질문입니다.
3 |
오투슐라 | 2018.09.28 | 997 |
| 205 | Octane | 옥테인 3.08에서 shadow catcher 질문입니다 | 점보스 | 2018.09.27 | 933 |
| 204 | Octane |
옥테인 질감 질문드려요 ! 이곳에서 조언을 얻고싶습니다 ㅠ
1 |
그랜드블루 | 2018.09.18 | 913 |
| 203 | Octane |
옥테인으로 이런 재질을 표현하고 싶습니다
2 |
그랜드블루 | 2018.09.18 | 1018 |
| 202 | Octane |
옥테인으로 이런 분위기를 내고 싶습니다 도와주시면 정말 감사드리겠습니다 ㅠㅠ
|
그랜드블루 | 2018.09.13 | 966 |
| 201 | Octane |
옥테인 로그인문제
2 |
야키소바빵 | 2018.09.12 | 1158 |
| 200 | Octane | 옥테인 렌더시 도트가 생깁니다 해결책좀 알려주셔요ㅠ 1 | 웨더팩토리 | 2018.09.10 | 885 |
| 199 | Octane |
옥테인렌더, 메터리얼 컬러변경창 고정하는 방법있을까요?
2 |
야큡 | 2018.09.07 | 963 |
| 198 | Octane |
옥테인 uv매핑중 질문드립니다
4 |
하근 | 2018.09.06 | 1112 |
| 197 | Octane |
옥테인 이런식의 안개는 어떻게 만드나요?
2 |
JOSHUA | 2018.09.03 | 1579 |
| 196 | Octane |
Octane 렌더 튕김현상 질문입니다.
1 |
규민 | 2018.08.29 | 1779 |
| 195 | Octane | 옥테인 렌더픽쳐뷰 질문입니다 ㅠㅜ 해결방법좀 알려주세요 6 | 웨더팩토리 | 2018.08.29 | 4633 |
보통 png 주로 사용하고 있어요!
회사업무라면 회사에서 작업에 맞는 포멧으로 설정하면 되겠죠?
패스는 공식처럼 꼭 봅아서 사용하는건 없고 자기가 작업한 씬에서 필요한 패스들을 파악하고 뽑아요!
그냥 저같은 경우는 리플렉션 패스는 꼭 뽑는경우가 많아요~
후반에서 리플렉션을 더 살려주면 입체감이 좋아질때가 많더라구요!