다음과 같이
가운데에 물체가 있는데, 그림자 세기가 같아서요!
주위에 떠있는 물체들에도 그림자가 안지고, 땅에도 물체 그림자가 마찬가지로 옅어서 사실적인 느낌이 너무 덜하네요 ㅠㅠ
octane 라이트를 썼는데, 어떻게 하면 해결 할 수 있을까요? 새로운 옥테인라이트를 만들어서 위에 두어도 안되네요..
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다음과 같이
가운데에 물체가 있는데, 그림자 세기가 같아서요!
주위에 떠있는 물체들에도 그림자가 안지고, 땅에도 물체 그림자가 마찬가지로 옅어서 사실적인 느낌이 너무 덜하네요 ㅠㅠ
octane 라이트를 썼는데, 어떻게 하면 해결 할 수 있을까요? 새로운 옥테인라이트를 만들어서 위에 두어도 안되네요..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19257 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 49996 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 13795 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 5759 |
1900 | Octane |
옥테인 로그인문제
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야키소바빵 | 2018.09.12 | 384 |
1899 | Octane |
옥테인으로 이런 분위기를 내고 싶습니다 도와주시면 정말 감사드리겠습니다 ㅠㅠ
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그랜드블루 | 2018.09.13 | 603 |
1898 | Octane |
옥테인으로 이런 재질을 표현하고 싶습니다
2 ![]() |
그랜드블루 | 2018.09.18 | 653 |
1897 | Octane |
옥테인 질감 질문드려요 ! 이곳에서 조언을 얻고싶습니다 ㅠ
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그랜드블루 | 2018.09.18 | 556 |
1896 | Octane | 옥테인 3.08에서 shadow catcher 질문입니다 | 점보스 | 2018.09.27 | 313 |
1895 | Octane |
octane 추가 구매 질문입니다.
3 ![]() |
오투슐라 | 2018.09.28 | 628 |
1894 | Octane | 옥테인 rtx지원여부요! 6 | 킬덕 | 2018.10.05 | 2288 |
1893 | Octane | 옥테인 렌더러 GPU 갯수 제한이 있나요? 3 | 주재 | 2018.10.17 | 409 |
1892 | Octane |
옥테인에서 Mograph Opacity 관련 질문입니다 도와주세요ㅠㅠ
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알아서 | 2018.10.18 | 509 |
1891 | Octane | 옥테인 렌더 팜 업체 및 설치 3 | 싸이드쇼 | 2018.10.20 | 1913 |
1890 | Octane |
옥테인 플러그인 설치오류 도와주세요...
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낭랑킥 | 2018.10.25 | 689 |
1889 | Octane | octane render 옥테인 공부할때 3 | 후니94 | 2018.10.29 | 1200 |
1888 | Octane | octane render관련 여쭤볼게 있습니다.. 1 | Z-load | 2018.11.04 | 805 |
1887 | Octane | r20 데모버전에서는 octane4 베타버전이 구동 안되나요?? 2 | 상은 | 2018.11.05 | 2388 |
1886 | Octane | 옥테인렌드링 그래픽 사양 질문입니다 1 | 마리아 | 2018.11.06 | 595 |
1885 | Octane | 옥테인렌더러 한장,두장, 그것이고민이로다. 2 | 스노 | 2018.11.07 | 1654 |
1884 | Octane |
옥테인 오류, 봐주실 수 있을까요?
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로토리 | 2018.11.07 | 484 |
1883 | Octane |
옥테인 렌더러 데모 버전 문제 관련 질문..
1 ![]() |
과자 | 2018.11.09 | 618 |
1882 | Octane |
옥테인 렌더러 초보입니다ㅠㅠ라이팅이 안먹네요
1 ![]() |
4444gngn | 2018.11.10 | 387 |
1881 | Octane |
옥테인 렌더링 시간 질문입니다!
7 ![]() |
알아서 | 2018.11.13 | 1146 |
실제 세계에서 저 상태라고 하여도 물체 옆의 그림자가 짙어지진 않을거예요
반대로 옥테인 스카이를 진하게 하셔야 하지 않을까 싶네요
현재 앰비언트라이트가 강해서 그림자가 연하게 나오는거니까요
그러면 전체적인 그림자의 진하기만 진해질테고, 그래도 물체 옆의 그림자만 더 진하게 하고 싶으시면 앰비언트오클루전이나 물체 옆의 그림자만 따로 뽑아서 합성하셔야 할 것 같습니다. 하지만 그게 오히려 사실적이지 않은 방향일 수 있습니다.