옥테인에 대해 공부하는 학생인데요.
유튜브에 옥테인 세팅법에 대한 여러영상을 보는중에
패쓰 트레이싱과 다이렉트 라이팅 하는 걸 보았는데
두 렌더 방식이 어떤 차이가 있는지를 잘모르겠더라고요.
렌더 시간에 차이가 있는지? , 색에 차이가 있는지....
알려주세요 ㅜ
옥테인에 대해 공부하는 학생인데요.
유튜브에 옥테인 세팅법에 대한 여러영상을 보는중에
패쓰 트레이싱과 다이렉트 라이팅 하는 걸 보았는데
두 렌더 방식이 어떤 차이가 있는지를 잘모르겠더라고요.
렌더 시간에 차이가 있는지? , 색에 차이가 있는지....
알려주세요 ㅜ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19604 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50372 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14134 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6114 |
1966 | Octane |
완료
octane 버전에 대한 질문입니다. (맥 사용)
2 ![]() |
루리루 | 2024.01.04 | 77 |
1965 | Octane | 완료 옥테인 ocio 오류 로그 관련 질문 드립니다. 3 | 어지러워 | 2024.01.04 | 179 |
1964 | Octane |
메가스캔 Decal 텍스쳐 질문
3 ![]() |
기이익 | 2024.01.03 | 73 |
1963 | Octane | 완료 옥테인 볼륨빌더를 alembic 한 후, vertex map 태그가 안먹히네요ㅠㅠ 2 | 꿈은짱 | 2024.01.03 | 80 |
1962 | Octane |
20
C4D 옥테인(데모) 질문
![]() |
말차맛우유 | 2024.01.03 | 62 |
1961 | Octane | 완료 cinema4d 2023 옥테인 설치했는데 창이 안뜨네요 1 | 흰밥에무말랭이 | 2024.01.03 | 144 |
1960 | Octane |
100
완료
옥테인 노드 에디터 검은 화면 질문있습니다!!
3 ![]() |
도다닥 | 2024.01.02 | 70 |
1959 | Octane |
20
완료
옥테인 텍스처 오류 도와주세요..!!!
3 ![]() |
두루룽 | 2024.01.02 | 64 |
1958 | Octane | 완료 구독에 대해서 질문드립니다. 5 | 열띠미 | 2024.01.01 | 122 |
1957 | Octane |
완료
안녕하세요 옥테인 셋팅 관련해서 질문 드립니다..!
2 ![]() |
지점토 | 2024.01.01 | 63 |
1956 | Octane |
옥테인렌더 구독료 결재 관련 질문입니다.
2 ![]() |
유지니 | 2023.12.27 | 145 |
1955 | Octane | 30 완료 custom AOV만 빠르게 랜더링 할 수 는 없을까요? 2 | 알트스페이스 | 2023.12.26 | 94 |
1954 | Octane |
30
완료
포트폴리오에 노이즈가 좀 있다면 다시 뽑는게 맞을까요?
1 ![]() |
알트스페이스 | 2023.12.23 | 246 |
1953 | Octane | 완료 옥테인 멀티패쓰 출력시, 레이어 별로 샘플레이트 값을 따로 따로 설정할수가있나요? 2 | 몽타주 | 2023.12.21 | 87 |
1952 | Octane |
오브젝트 맞닿은면이 검은색으로 나오는 문제
1 ![]() |
단짠은진리 | 2023.12.21 | 95 |
1951 | Octane |
500
완료
옥테인 네트워크 렌더링 연결 문제
2 ![]() |
DHdh | 2023.12.20 | 107 |
1950 | Octane |
500
완료
옥테인이 갑자기 안됩니다 ㅠㅠ
2 ![]() |
별표 | 2023.12.19 | 109 |
1949 | Octane |
옥테인 렌더가 다 돌아간 후 로그창이 뜨며 저장이 안됩니다.
4 ![]() |
클레어 | 2023.12.19 | 48 |
1948 | Octane |
완료
Post processing 프레임 단위로 반짝이는 문제
1 ![]() |
촤랴 | 2023.12.18 | 74 |
1947 | Octane |
옥테인 처음보는 에러 ,, 어떻게 해결하나요?
1 ![]() |
시즌 | 2023.12.16 | 72 |
패스 트레이싱이 가장 현실과 가깝게 뽑습니다
가장 빛정보를 많이 담고잇어서 렌더하는데도 다이렉트 디퓨즈나 엠비언트 보다 시간이오래걸려요
개인적으로 다이렉트 디퓨즈랑은 많은 차이없는데 엠비언트랑 비교햇을떄는 많이 차이나서
패스 트레이싱이랑 디퓨즈를 많이 씁니다
랜더시간은 패스>다이렉트디퓨즈>다이렉트 엠비언트순서로 차이납니다
틀린점잇으면 밑에 댓글달아주세요 ~