안녕하세요. 3d 공부하고 있는 학생입니다.
다름아니라 실사와 합성을 위해 작업도중 matte로 그림자를 만드려 했는데,
첨부한 파일처럼 매트를 적용한 오브젝트가 그림자만 보이는게 아닌 전체가 옅은 회색으로 보입니다.
몇시간동안 해결 방법을 찾다가 도저히 모르겠어서 고수님들께 질문드립니다 ㅠㅠ
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안녕하세요. 3d 공부하고 있는 학생입니다.
다름아니라 실사와 합성을 위해 작업도중 matte로 그림자를 만드려 했는데,
첨부한 파일처럼 매트를 적용한 오브젝트가 그림자만 보이는게 아닌 전체가 옅은 회색으로 보입니다.
몇시간동안 해결 방법을 찾다가 도저히 모르겠어서 고수님들께 질문드립니다 ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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2001 | Octane | 옥테인 monthly 구독은 kitbash 쿠폰 안오는건가요? 2 | 머지 | 2024.02.20 | 75 |
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1999 | Octane | Kitbash 가격대가 원래?? | 혀니 | 2024.02.16 | 98 |
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1994 | Octane | 창이 두개 3 | 장여기 | 2024.02.04 | 39 |
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1989 | Octane | (Embergen) vdb volume 사용시 C드라이브 용량 사라짐 1 | wowns865 | 2024.01.31 | 48 |
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1987 | Octane | 500 시네마 포디 옥테인 exr 렌더 오류 1 | 닥터코어 | 2024.01.30 | 105 |
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1982 | Octane | 랜더 시 지지직 거리는 노이즈 부분 1 | 몬트 | 2024.01.20 | 112 |
제가 작업을 한다고하면 그림자와 스피어 바닥 모두 Multi pass로 뽑아서 사용을 할것 같습니다...!!! 나중에 그림자만 가져다가 붙이면 되지 않을까요? 바닥부분은 빼고 사용하시거나 마스크로 지워고 사용하셔도 될듯합니다...!!!
방법은 혹시나해서 밑에 이미지 첨부합니다...!!!
도움이 되셨으면 합니다.