원래 재질중에 Fresnel 이란게 있는데 이게 옥테인재질에서 재대로 적용이 안되더라고요.
옥테인의 Falloffmap도 흰, 검은 되는데 다른색 지정이 안되고... ㅠ
카메라 각도에따라 색이 달라보이던가 또는 반사색이 달라보이게 하고 싶은데요 어떻게하면 될까요?
원래 재질중에 Fresnel 이란게 있는데 이게 옥테인재질에서 재대로 적용이 안되더라고요.
옥테인의 Falloffmap도 흰, 검은 되는데 다른색 지정이 안되고... ㅠ
카메라 각도에따라 색이 달라보이던가 또는 반사색이 달라보이게 하고 싶은데요 어떻게하면 될까요?
감사합니다~코라님이 알려주신 방법도 되고믹스 매터리얼에 falloffmap을 연결해서 해보니 되네요~ ㅎㅎ 코라님 댓글이 큰 참고가 되었습니다. 옥테인은 디테일한 매터리얼 만들기가 좀 까다롭네요 ㅎㅎㅎ
Falloffmap 노드를 mix texture 노드와 연결해서 사용해보셨나요?
amount 항목에 falloffmap 노드를 연결하고 min 과 max에 원하는 노드를 연결해보세요.