옥테인에서 유리재질을 줬는데요 첨부파일처럼 바닦부분에 검게되는것과 안에있는 sphere 오브젝트도 검게 나오네요 오클루젼도 조절해보고 specular depth 샘플값도 올려봤는데 안되네요...왜 그럴까요?
옥테인 셋팅 커널에서 다이렉트 라이팅 모드 말고
패스트레이싱으로 바꿔서 디퓨즈와 스페큘러 Depth를 같이 하나씩 올려보세요
씬파일을 열어보니 디퓨즈 10 스페큘러 11? 정도에 되는듯 하네요.