프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
제목 그대로 해당 항목이 잡히는 용량이 너무 많은데, 저 부분이 어떤 데이터를 의미하는 것이고, 줄이려면 어떻게 해야 하나요? ㅠ
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제목 그대로 해당 항목이 잡히는 용량이 너무 많은데, 저 부분이 어떤 데이터를 의미하는 것이고, 줄이려면 어떻게 해야 하나요? ㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 228632 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 257670 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 208084 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 206677 |
3210 | Octane |
50
옥테인 orbx 라우더 관련 탭이 없어요
![]() |
김춘추 | 2025.09.16 | 27 |
3209 | Redshift |
Redshift VRAM 관련 오류 해결책 공유합니다
2 ![]() |
예희 | 2025.09.16 | 46 |
3208 | Octane |
10
완료
옥테인렌더 렌더시 색감 달라지는 현상 질문
2 ![]() |
틸킴 | 2025.09.14 | 77 |
3207 | Octane | 70 완료 옥테인 노드 오류 7 | 망고곰 | 2025.09.08 | 80 |
3206 | Redshift |
완료
그래픽카드 5070ti 레드시프트 렌더 오류
2 ![]() |
우유 | 2025.09.07 | 89 |
3205 | Redshift |
완료
c4d 렌더링 오류가 뜹니다..
4 ![]() |
랄루 | 2025.09.07 | 106 |
» | Octane |
완료
device perferences의 unavailabble이 너무 크게 잡아먹는 문제
2 ![]() |
망고곰 | 2025.09.02 | 70 |
3203 | Octane |
octane 뷰포트에는 보이는데 라이브뷰어에는 안보
1 ![]() |
롱터우 | 2025.08.26 | 111 |
3202 | Octane |
옥테인 렌더시 픽쳐 뷰어에서 잘려서 나옵니다
2 ![]() |
일진 | 2025.08.22 | 158 |
3201 | Redshift |
레드시프트 shader graph가 뜨질 않습니다
2 ![]() |
옹이옹이 | 2025.08.21 | 301 |
3200 | Octane | 100 완료 옥테인파일을 플러그인에 넣으면 시포디가 실행이안됩니다 2 | 네어 | 2025.08.19 | 276 |
3199 | Octane |
완료
렌더시 라이브뷰어랑 색감이 너무 다르게 나오는 문제
2 ![]() |
realshape | 2025.08.15 | 329 |
3198 | Octane |
50
완료
렌더시 발생하는 노이즈 해결법
6 ![]() |
콩콩투 | 2025.08.15 | 444 |
3197 | Renderer | 완료 5070ti 그래픽카드 옥테인 버전 관련 질문 드립니다 4 | 슾포티오 | 2025.08.14 | 413 |
3196 | Renderer | 완료 혹시 언리얼 연동해서 쓰시는 분 있으실까요? 1 | qasdfj | 2025.08.10 | 230 |
3195 | Octane | 환경맵을 넣을 경우 옥테인 렌더러 라이브뷰가 작동을 안합니다. 1 | 자이언츠 | 2025.08.06 | 500 |
3194 | Octane |
50
완료
렌더링 이미지가 안나옵니다..
4 ![]() |
니나니나뇨 | 2025.08.05 | 198 |
3193 | Octane |
라이브뷰가 안뜨는 경우 질문드립니다.
1 ![]() |
자이언츠 | 2025.08.05 | 149 |
3192 | Octane |
완료
옥테인 질문드립니다.
2 ![]() |
kameil | 2025.08.05 | 287 |
3191 | Octane |
옥테인 노드 질문입니다.
3 ![]() |
realshape | 2025.08.02 | 221 |
GPU의 VRAM은 여러 부분에서 소모됩니다. Octane은 시스템이 사용하고 남은 VRAM만 사용할 수 있습니다. 여기서 시스템이란 OS, C4D....등 GUI를 가진 모든 소프트웨어를 말합니다. 보통 GPU기반 작업 시스템에 두 개의 GPU를 추천합니다. Display(OS) 전용 + GPU Renderer 전용을 추천하는 이유는 이런 VRAM 부족 문제를 피하기 위함입니다. 특히 1개의 GPU만 있고 C4D씬이 무거운 경우 C4D가 씬을 구성하고 디스플레이 하기위해 VRAM을 꽤나 많이 소모하기 때문에 Octane이 사용할 수 있는 VRAM은 더욱 작아지게 됩니다. C4D에 비어 있는 1개의 씬만을 로딩하고 VRAM을 소모할 만한 프로그램등을 모두 종료하고 다시 측정해 보십시오.