아래 사진처럼 포그 사이에 라이트를 넣어서 밝혀주고 싶은 부분이 있는데,
camera, shadow visivility는 다 껐는데도 사진처럼 라이트의 외곽부분이 티나요
어떻게 해결하면 좋을까요

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아래 사진처럼 포그 사이에 라이트를 넣어서 밝혀주고 싶은 부분이 있는데,
camera, shadow visivility는 다 껐는데도 사진처럼 라이트의 외곽부분이 티나요
어떻게 해결하면 좋을까요

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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269076 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 220965 | |
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멀티패스 z-뎁스 질문있습니다!
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완료
specular 제발 도와주세요ㅜㅜㅜ
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옹심잉 | 2025.05.13 | 953 |
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옥테인 랜더 로그인 오류
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옥테인 라이브 렌더뷰 버튼 질문드립니다.
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자이언츠 | 2025.05.09 | 823 |
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Demain 질문드립니다.
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자이언츠 | 2025.05.08 | 720 |
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Multi-pass 뽑을 때 버튼 질문드립니다.
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자이언츠 | 2025.05.08 | 682 |
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완료
썸네일처럼 렌더링....제발 알려주세요
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옹심잉 | 2025.05.07 | 498 |
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hajinnn | 2025.05.05 | 1318 |
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레드시프트 매트리얼에 X 표시 뜨는 현상과 매트리얼을 투클릭하면 Shider Graph로 연결하고 싶은데 전문가님들의 조언 부탁드립니다.
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오두막 | 2025.05.05 | 287 |
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옥테인에서 저런 메테리얼은 어떻게 만들어야 할까요?
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이아이 | 2025.05.02 | 836 |
| 3125 | Octane | 5070ti로 교체하고 옥테인이 안됩니다 + 버전 조언 부탁드립니다 3 | 시포디하고싶었니 | 2025.05.01 | 730 |
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레드시프트에서 Bokeh값을 올렸을 때 노이즈를 없애는 방법이 있을까요?
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유리재질안의 크립토매트 또는 알파패스 뽑는 방법
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J5JAE | 2025.04.30 | 757 |
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털 질감 문의입니다!
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c4d잘하고싶어요 | 2025.04.27 | 1201 |
라이트를 fog안에 넣었을 때 라인이 지는 건 옥테인의 고질적인 문제입니다. 해결방법은 없습니다.
최대한 안겹치도록 외곽에서 라이트를 치거나, fog 자체가 빛나도록 emission 설정을 하시거나, fog를 따로 뽑아서 에펙으로 합성하시고 합성단계에서 fog를 밝히시는 게 지금으로서는 유일하게 제안드릴 수 있는 방법이네요