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렌더러는 옥테인쓰고있습니다.

알렘빅으로 나온 파티클 시퀀스를 모션블러 줄 수 있는 방법을 찾고있는데요,

알아낸 것은 후디니에서 VDB 형식으로 다시 내보내면 된다고 하는것 까진 찾았습니다.

그런데 후디니를 전혀 다룰줄 몰라서 포기하였고 후보정에서 모션블러를 따로 주는것도 한계가 많아보입니다..

어떤 방법이 있을까요. ㅠㅠ

  • ?
    qoqc 2025.03.21 13:30

    저도 궁금합니다. 몇 개월 전 이 문제로 고생을 했는데 결과적으로 3D 상에서 모션블러 먹이는 방법은 못찾았습니다.

    회사 내에서 팀장님들도 해본적이 없으셔서 한 3일정도 방법을 찾아봤지만 제 선에서는 없었습니다..(옥테인 레드쉬프트 모두 테스트 해봤지만 3D에서 모션블러 안들어갔습니다.)

    3일동안 테스트 해보면서 그나마 파악한건 베이킹 시키기 전에는 파티클 하나하나를 개별요소(?)로 판단하여 모션블러가 들어가지만 베이킹 하는순간 하나의 덩어리가 되어버리기 때문에 한 덩어리 내에서 움직임에는 모션블러가 먹지는 않는 것 같아요. (abc, vdb 모두 동일했습니다)

    결과적으로 단 한가지 페이크방법을 찾아내긴했는데.. 3D 자체에서 모션블러를 먹이는 것보다는 어색하긴합니다.

    모션벡터 aov 뽑아서 후보정에서 rsmb pro 를 모션벡터 aov 활용해서 최대한 자연스럽게 하는게 최선이였습니다.

  • profile
    혁이 2025.03.21 14:30
    옥테인 AOV에서 ABC 파티클 모션벡터가 나오나요..? ㅜㅠ
    간략하게 방법만 알려주실 수 있나요..!?
    저는 그것도 채널이 안나와서 그냥 시퀀스 자체에서 파티클 부분만 마스킹 따고 rsmb 해버렸습니다..
  • ?
    qoqc 2025.03.21 17:50
    제가 정확히는 기억이 안나는데 모션벡터 aov는 레드쉬프트에서 뽑았던걸로 기억합니다. 옥테인에서 나오는지는 테스트를 해봐야할 것 같습니다.
  • profile
    혁이 2025.03.21 18:50
    그렇군요~ 레드쉬프트 한번 찾아보겠습니다. 감사합니다~!

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