돌릴 씬이 여러개라 렌더링 기간을 좀 오래 잡고있는데 ㅠㅠ
다른 작업물을 빠르게 해야하는 상황이라서요 ㅠㅠ
렌더 돌리는 중에 새 파일 열어서 모델링 하면 렌더가 느려지거나 할 수 있나요? ..
아 그리고 렌더링 시 모니터 전원 꺼두는것도 혹시 렌더가 느려지거나 영향이 있는지 궁금합니다 ㅜ
다른 작업물을 빠르게 해야하는 상황이라서요 ㅠㅠ
렌더 돌리는 중에 새 파일 열어서 모델링 하면 렌더가 느려지거나 할 수 있나요? ..
아 그리고 렌더링 시 모니터 전원 꺼두는것도 혹시 렌더가 느려지거나 영향이 있는지 궁금합니다 ㅜ
이연준
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269334 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221269 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217766 |
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완료
어떤 옥테인 렌더를 다운받아야 하나요?
1 |
냥펀치 | 2024.10.28 | 1155 |
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레드시프트 초보 질문
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kameil | 2024.10.25 | 611 |
| 2975 | Redshift | 100 레드시프트 쓰시는분들 보통 노드에디터 쓰시나요 shader graph 쓰시나요? 1 | 수루룻 | 2024.10.24 | 1254 |
| 2974 | Octane | 200 M2 칩, sonoma 14.4 에 옥테인 설치하신 분 있으실지요? | 우호 | 2024.10.24 | 791 |
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완료
옥테인 이런 텍스쳐는 어떻게 작업 해야 할까요?
3 |
알리사 | 2024.10.23 | 979 |
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완료
옥테인 Emission질문. 흐리멍텅하고 투명한 빛 만드는 법
1 |
이아이 | 2024.10.22 | 980 |
| 2971 | Octane |
맥북에서 옥테인 live DB
1 |
카우 | 2024.10.22 | 631 |
| 2970 | Renderer | 완료 옥테인 라이브 뷰어에서는 빠르게 렌더가 되는데 렌더링을 걸 때는 15분을 PREPARING만 하다가 오류가 나버리는데 왜이럴까요?? 1 | 스윈데이 | 2024.10.19 | 631 |
| 2969 | Octane |
완료
옥테인 프로젝션 frontal오류, 애니메이션 텍스쳐 오류
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블루에몽 | 2024.10.19 | 832 |
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레드시프트 렌더링 밴딩 현상 도와주세요!
1 |
지은02 | 2024.10.18 | 344 |
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완료
어두운 배경 유리 재질(옥테인) 도와주세요 ㅠㅠ
3 |
뭘봐 | 2024.10.16 | 970 |
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volume builder로 제작된 구름에 emission 적용이 안됩니다. 그리고 또다른 문제가...
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커디프린스 | 2024.10.16 | 945 |
| 2965 | Redshift |
레드 쉬프트에서 카메라 백그라운드 이미지 설징시 컬러값 질문드립니다
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몽타주 | 2024.10.15 | 478 |
| 2964 | Octane | Cinema 4D 2024에서 Octane Render 정품 문제 옥테인 2 | 송희 | 2024.10.14 | 907 |
| 2963 | Octane |
C4D 뷰포트와 옥테인 뷰포트 크기 불일치
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뀰 | 2024.10.13 | 1115 |
| 2962 | Renderer | 프리뷰와 퍼스펙티브뷰 다름 오류 | 개용 | 2024.10.12 | 259 |
| 2961 | Octane |
50
Vram 렌더오류
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thdekdls45 | 2024.10.10 | 844 |
| 2960 | Octane |
180
옥테인 기능중에 전개된모양으로 환경값이 들어간 텍스쳐를 뽑을수있나요?
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우마이옹 | 2024.10.10 | 908 |
| 2959 | Redshift | 레드시프트 모션 부분 모션블러 | kameil | 2024.10.09 | 1015 |
| 2958 | Redshift |
150
레드시프트 라이트 옵션 질문드립니다!
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지은02 | 2024.10.09 | 500 |
권장하지는 않습니다. 다만 렌더하는 씬이 복잡하지 않은 경우 가능합니다. 예를 들어 렌더씬에 제너레이터가 많거나 베이크하지 않은 시뮬레이션등이 포함되어 있는 경우 피하십시오.