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안녕하세요. 옥테인으로 다이아몬드 재질을 만들고 있는데.

질문이 있습니다.

 

현재 유튜브에서 여러 강의를 보며 다이아몬드 재질을 만들었습니다.

아래 처럼 에펙을 이용해 후보정도 했는데.

 

저는

https://www.instagram.com/reel/C_6y3ufRm9t/?igsh=MXNkejZmdGs2Y3I4NA%3D%3D

여기에 나와있는것 처럼 보석재질이 좀더 자글자글했으면 좋겠고 레퍼런스 영상처럼 좀 더 퀄리티 있게 만들고 싶은데.

어떻게 하면 될까요?

도와주시면 정말 감사하겠습니다.

프로젝트파일도 같이 남겼습니다.

  • ?
    ki3d 2024.12.28 04:40 Files첨부 (2)

    image.png

    image.png

     

    제가 엄청 잘 아는 편은 아니지만 제 개인적인 의견을 드리자면 일단 기존 보석 모델링의 면 갯수가 적었어서 미세한 각도마다 시시각각 변하는 라이팅을 표현하지 못하는 것 같아 임의로 

    각 면들을 섭디비전 후 미세한 displacer를 넣어 면을 더 다양한 각도로 표현했습니다. 

     

    그리고 hdri 같은 경우도 밋밋한 감이 없지않아 있어서 명도대비가 강한 이미지를 넣었고, 

    마지막으로 바닥 용도로 사용하신 plane이 넓어서 보석이 반사할 이미지를 해치는것같아 화면상 최소한의 넓이만 사용했습니다(보석이 더 많이 hdri에 노출되게끔

  • ?
    ki3d 2024.12.28 04:42
    렌더링은 aces를 사용해 콘트라스트를 더 강하게 줬습니다

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