octane render로 뽑아내는데 노이즈가 너무 끼네요...
크리스탈 재질을 표현하고있고 현재 direct lighting으로 뽑아내고 있습니다 (path tracing으로 하면 색감이 너무 달라져서요)
static noise도 해봤고 생플값도 올려봤는데 안되네요 ..
팁좀 주시면 감사하겠습니다.
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octane render로 뽑아내는데 노이즈가 너무 끼네요...
크리스탈 재질을 표현하고있고 현재 direct lighting으로 뽑아내고 있습니다 (path tracing으로 하면 색감이 너무 달라져서요)
static noise도 해봤고 생플값도 올려봤는데 안되네요 ..
팁좀 주시면 감사하겠습니다.
김세아
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 58997 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 86883 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 41858 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 38014 |
2841 | Octane |
옥테인 설치 안 돼요!!! 도와주세요😭
1 ![]() |
cosmos | 2024.06.26 | 463 |
2840 | Octane |
옥테인렌더 데모 라이브뷰어 비율 설정
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안녕하세연 | 2024.06.25 | 3823 |
2839 | Renderer |
완료
depth of field aperture 적용
1 ![]() |
쿨쿨전당 | 2024.06.24 | 256 |
2838 | Octane | 50 완료 시포디 버전에 따라서 옥테인이 안되나요? 1 | 인욤둥 | 2024.06.24 | 493 |
2837 | Octane |
완료
Specular 메테리얼 뒤 오브젝트가 Zdepth 와 OCol Pass 에 인식되지 않을 경우
2 ![]() |
애오애옹 | 2024.06.24 | 646 |
2836 | Octane |
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맥북 M3 옥테인X 질문
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인욤둥 | 2024.06.24 | 558 |
2835 | Octane |
완료
octane애서 volume builder 사용 시 재질 오류
5 ![]() |
쏘무라 | 2024.06.24 | 757 |
2834 | Octane |
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라이센스 로그인 오류? 여러 방법 다 시도해 봤는데 해결이 안됩니다..
1 ![]() |
토토로리사 | 2024.06.21 | 431 |
2833 | Renderer | 10 시포디 멀티패스 개념 2 | 전지적영상시점 | 2024.06.17 | 406 |
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옥테인 Emission 오류로 렌더 멈춤현상?
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유튜브문승익 | 2024.06.16 | 514 |
2831 | Octane |
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완료
옥테인 색감이 왜 이럴까요??
2 ![]() |
김또또 | 2024.06.13 | 400 |
2830 | Octane | 옥테인은 학생 라이선스가 없나요? 1 | 칯 | 2024.06.12 | 1087 |
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2828 | Octane |
옥테인렌더 파일 설정
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죠스바나나 | 2024.06.11 | 610 |
2827 | Octane |
옥테인 AOV Cryptomatte
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스노우볼 | 2024.06.10 | 655 |
2826 | Octane |
옥테인렌더러 화면 멈춤
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꿀차 | 2024.06.10 | 968 |
2825 | Renderer |
C4D 이미지 렌더시 메터리얼이 안보여요 ㅠㅠ
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잽피 | 2024.06.10 | 108 |
2824 | Redshift |
100
퀵셀 브릿지에서 export하면 레드쉬프트 재질 오류가 나는데요 해결법 아시는 분 계신가요?
2 ![]() |
흠름름 | 2024.06.09 | 411 |
2823 | Redshift |
100
레드쉬프트 렌더러 쓰면 검정화면 혹은 노랑화면(라이트)만 나옵니다ㅜㅜ 살려주세요..
![]() |
혼효로 | 2024.06.09 | 252 |
2822 | Octane |
완료
Octane.dll 에러 문제
9 ![]() |
웬즈데이 | 2024.06.07 | 804 |
스펙큘러재질 사용하실때는 패스트레이싱으로 작업하셔야합니다.