
안녕하십니까 항상 도움받고 있습니다!
옥테인 렌더로 이것 저것 연습중인데 혹시 옥테인으로 원치 않는 물체 반사 제외 시킬 수 있나요?
라이트는 되는 걸 알고 있는데 오브젝트도 가능한지 궁금합니다!
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안녕하십니까 항상 도움받고 있습니다!
옥테인 렌더로 이것 저것 연습중인데 혹시 옥테인으로 원치 않는 물체 반사 제외 시킬 수 있나요?
라이트는 되는 걸 알고 있는데 오브젝트도 가능한지 궁금합니다!
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 304229 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 259852 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 248082 |
| 2787 | Renderer |
강의 학습중 랜더시 프레임 설정이 안됩니다!
1 |
지점토 | 2024.05.08 | 330 |
| 2786 | Octane | 옥테인 Cryptomatte 관련 질문 있습니다 ㅜㅜ | 파머시스트 | 2024.05.07 | 871 |
| 2785 | Octane | 완료 옥테인 구독 2 | 파랑펭귄 | 2024.05.04 | 782 |
| 2784 | Redshift | 완료 레드시프트로 렌더팜을 사용할 수 있는 방법이 있을까요? 5 | 후안22 | 2024.05.04 | 803 |
| 2783 | Renderer | 500 완료 안녕하세요 최종 랜더 전 스케치 영상용 랜더를 뽑고싶은데 어떻게할까요? 3 | 둔투 | 2024.05.02 | 412 |
| 2782 | Octane |
옥테인 렌더에서 렌더설정 질문드립니다...!
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자이언츠 | 2024.05.02 | 871 |
| 2781 | Octane | 100 벌룬 태그와 옥테인 스캐터 제발 도와주세요ㅠㅠ... | 미적분왕자 | 2024.04.30 | 532 |
| 2780 | Redshift |
200
레드시프트를 잘 쓰고 있었는데 안되네요ㅠㅠ
2 |
허그리당당 | 2024.04.29 | 624 |
| 2779 | Renderer |
렌더하면 노이즈가 너무 심하고 꼬질꼬질하게 나옵니다.. 노트북으로 작업해서 그런거일까요??
1 |
슈화조아 | 2024.04.27 | 807 |
| 2778 | Octane |
30
완료
렌더가 안됩니다. octane render
3 |
유자낑깡 | 2024.04.27 | 928 |
| 2777 | Octane | 옥테인 렌더 라이브 뷰어 1 | 언두더씨 | 2024.04.27 | 1291 |
| 2776 | Octane | 완료 옥테인 렌더 사용중입니다! 프리비즈 영상을 제작하고 싶은데 어떻게 만드는지 방법을 알고 싶어요! 2 | 초코바 | 2024.04.26 | 1090 |
| 2775 | Octane |
옥테인 demain적용해도 랜더결과에 적용이 안됩니다.
3 |
얌딱이 | 2024.04.26 | 1026 |
| 2774 | Renderer |
완료
옥테인 카메라가 안먹힙니다...
2 |
조잉 | 2024.04.24 | 1494 |
| 2773 | Renderer |
20
멀티패스로 그림자만 뽑으려는데 노이즈가 엄청납니다
2 |
림 | 2024.04.24 | 1017 |
| 2772 | Octane |
10
옥테인 재질 - 이미지 텍스처 질문
2 |
전지적영상시점 | 2024.04.23 | 1163 |
| 2771 | Octane | 옥테인 카메라 포커스 관련 질문 1 | 조하진 | 2024.04.23 | 861 |
| 2770 | Octane |
30
옥테인렌더 뿌옇게 나오는 현상
6 |
김세아 | 2024.04.23 | 783 |
| 2769 | Octane |
옥테인 텍스처 베이킹시 깨짐현상
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울트라맨이야 | 2024.04.23 | 1506 |
| 2768 | Octane |
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옥테인 랜더 사용중 시포디와 옥테인 랜더 멈춤현상
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강지석 | 2024.04.22 | 753 |
가능합니다. 옥테인의 Ray Switch Node를 활용해 Reflection을 0으로 만들면, 해당 매터리얼이 입혀진 물체는 어느 물체에도 반사되지 않는 개체가 됩니다. 0에서 1 사이의 숫자값을 입력할 수 있습니다. 노드를 직접 사용해보시면 더 잘 와닿으실 것 같네요. 참고 튜토리얼 하나 보내드립니다
https://youtu.be/GPrXcdVmiBg?si=ScBTep2ULKGq6gkS