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안녕하세요! 시포디 옥테인 독학 공부중인 학생입니다.

꽃이 피어나는 애니메이션을 만들었는데, 보시는 것과 같이 라이브 뷰어에서는 시뮬레이션을 통해 넣은 꽃잎의 질감이 보이지만 막상 렌더를 하면 매끈하게만 뽑힙니다..

 

image.png

 

 

1. 라이브 뷰어처럼 질감을 살려 렌더를 하려면 어떻게 해야하나요?

 

2. 현재 애니메이션이 걸려있는 상태인데, 화면에 보이는 상태로 움직이지 않는 모형으로 따로 추출하고 싶은데 connect+object+delete 하면 질감 같은게 모두 사라지더라고요.. 어떻게 하면 애니메이션에서 따와서 하나로 추출할 수 있을까요?

 

답변 해주시면 정말 감사하겠습니다...

  • ?
    푸른밤 2024.04.07 18:20

    옥테인 설정 말고 시포디 렌더 설정에서도 옥테인으로 바꾸셨나요?!

  • ?
    예청아 2024.04.07 18:41
    렌더세팅에 들어가면 왼상단 렌더러에 옥테인 렌더로 되어있는데 이거 말씀하시는 걸까요?
  • profile
    이정인 2024.04.09 02:19

    씬파일 올려주시면 더 정확하게 파악할 수 있을 것 같습니다. 

  • ?
    예청아 2024.04.10 22:57
    파일 첨부했습니다 감사합니다!
  • profile

    프로젝트 파일 열어봤을 때 라이브뷰어에서 이미 매끈한 상태인데요. 혹시 텍스쳐로 넣으신 걸까요?

    화면 캡처 2024-04-11 010836.jpg

  • ?
    예청아 2024.04.11 19:08
    애니메이션 효과로 적용한 거라 0프레임부터 재생하시면 50프레임 정도에서 저런 질감이 나옵니다! 그래서 이렇게 재생 말고 질감 그대로 굳힐 수 있는지도 궁금해요..
  • profile
    이정인 2024.04.12 20:19
    질감이 나중에 생기는 것은 Jiggle 때문에 그런 거라서, Jiggle을 캐시로 구우시면 됩니다.(Jiggle - Cache - Calculate) 현재 질감을 Turbulence로 준 게 렌더로 나오지 않고 있는데요, Displacer를 사용하지 않고 Turbulence로 주신 이유가 있을까요?
  • ?
    예청아 2024.04.14 00:12
    헉 말씀주신대로 Jiggle 건드렸더니 실시간 질감이 생겼네요! 해외 유튜브 보고 따라 만든거라 영상 그대로 Turbulence를 적용하였습니다. Displacer을 사용하면 같은 결과물이 나오면서도 질감이 렌더에 나오게 될까요?

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