안녕하세요 작업하다가 해결이 안되는 부분이 있어서 글 올립니다..!
노이즈를 잡기 위해 디노이저를 사용했고 빛에 의해 그림자가 맺히는 부분에 뭉개지는 현상 해결하려고 합니다.
blend를 조금이라도 올리면 자그자글한 노이즈가 바로 보여서 올리지는 못하고 있습니다ㅠ
각 octane light에서 Sampling Rate를 아래와 같이 올려봤는데도 해결이 안되네요ㅠ
이것저것 만져봐도 위의 이미지와 같이 뭉개지는데 혹시 해결법을 아시는 분 계실까요ㅠㅠ??
도와주시면 정말 감사하겠습니다!!!
모든 라이트의 샘플링레이트값을 올리는 것은 의미가 없습니다.
key라이트만 샘플링 레이트 올리고 나머진 기본값으로 놔두세요.
샘플링레이트 올린 라이트만 밝아지는 경향이 있는데
그 부분을 참고해서 전체적인 라이트 설정 값 조정하셔야 합니다.
라이브 뷰어에서 락레졸루션 활성화해서 해상도를 높여서 확인하세요.