이거 무슨 문제인가요??? ㅜㅜ 계속 랜더 픽쳐뷰 돌리는 중입니다. 더 큰 파일은 되다가 갑자기 렌더 오래 걸린만 한 것들 다 빼고 돌리니 되지 않아요...ㅠㅠ
첨부 '1' |
---|
이거 무슨 문제인가요??? ㅜㅜ 계속 랜더 픽쳐뷰 돌리는 중입니다. 더 큰 파일은 되다가 갑자기 렌더 오래 걸린만 한 것들 다 빼고 돌리니 되지 않아요...ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19591 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50354 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14128 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6108 |
228 | Octane |
완료
octane render queue 옥테인 렌더큐로 렌더시 랜덤하게 멈춰서 다음프레임으로 안넘어가는 현상
2 ![]() |
박퉤 | 2023.12.12 | 142 |
227 | Octane | Cryptomatte 사용방법 4 | 함냐 | 2023.12.12 | 272 |
226 | Redshift |
완료
레드시프트 투명재질 알파값 질문입니다!
7 ![]() |
블렌더 | 2023.12.13 | 407 |
225 | Octane |
완료
Octane Vertex Map 관련 질문입니다.
3 ![]() |
프로야근러 | 2023.12.14 | 131 |
224 | Octane |
100
맥 m2 pro 옥테인 에러 창이 자꾸 뜹니다
1 ![]() |
별표 | 2023.12.15 | 223 |
223 | Octane |
500
옥테인 스케터링 질문드립니다.!
4 ![]() |
서진2 | 2023.12.16 | 103 |
222 | Octane |
옥테인 처음보는 에러 ,, 어떻게 해결하나요?
1 ![]() |
시즌 | 2023.12.16 | 72 |
» | Redshift |
레드 시프트 픽쳐 뷰 렌더 오류
1 ![]() |
시포디초초초초보 | 2023.12.17 | 151 |
220 | Octane |
완료
Post processing 프레임 단위로 반짝이는 문제
1 ![]() |
촤랴 | 2023.12.18 | 74 |
219 | Octane |
옥테인 렌더가 다 돌아간 후 로그창이 뜨며 저장이 안됩니다.
4 ![]() |
클레어 | 2023.12.19 | 48 |
218 | Octane |
500
완료
옥테인이 갑자기 안됩니다 ㅠㅠ
2 ![]() |
별표 | 2023.12.19 | 109 |
217 | Redshift | c4d redshift .fbx 파일을 blender에서 import 할 수 있을까요? 1 | 재스민 | 2023.12.20 | 91 |
216 | Octane |
500
완료
옥테인 네트워크 렌더링 연결 문제
2 ![]() |
DHdh | 2023.12.20 | 107 |
215 | Octane |
오브젝트 맞닿은면이 검은색으로 나오는 문제
1 ![]() |
단짠은진리 | 2023.12.21 | 95 |
214 | Renderer | 완료 렌더할 때 질문이 있습니당! 2 | 굴렁쒜 | 2023.12.21 | 77 |
213 | Octane | 완료 옥테인 멀티패쓰 출력시, 레이어 별로 샘플레이트 값을 따로 따로 설정할수가있나요? 2 | 몽타주 | 2023.12.21 | 87 |
212 | Octane |
30
완료
포트폴리오에 노이즈가 좀 있다면 다시 뽑는게 맞을까요?
1 ![]() |
알트스페이스 | 2023.12.23 | 245 |
211 | Redshift |
50
완료
후디니 레드시프트 설치
2 ![]() |
해수달 | 2023.12.26 | 125 |
210 | Octane | 30 완료 custom AOV만 빠르게 랜더링 할 수 는 없을까요? 2 | 알트스페이스 | 2023.12.26 | 94 |
209 | Octane |
옥테인렌더 구독료 결재 관련 질문입니다.
2 ![]() |
유지니 | 2023.12.27 | 144 |
vram 소모가 많아서 그렇습니다.
시포디를 재시작해도 렌더링 걸리지 않나요?
해외 포럼에서 발췌한 내용입니다.
출처 - https://www.reddit.com/r/RedshiftRenderer/comments/10azigu/noob_question_keep_getting_redshift_cannot/
몇 가지 해결 방법이 있습니다. 지오메트리 문제가 아니라 텍스처 문제인 것 같습니다.
가장 좋은 방법은 렌더링 직전에 뷰포트(옵션 아래) 안전 프로젝트의 재질을 비활성화하고 다시 시작하는 것입니다. 직접 렌더링하는 것보다.
다양한 유형의 재료를 혼합할 때만 이 오류가 발생합니다. 먼저 장면에 rs로 변환되지 않은 물리적 또는 표준 재질이 있는지 확인하세요. 이전 xpresso 재료를 새로운 노드 시스템으로 변경해 보십시오. 그리고 새로운 RS 표준 재료만을 사용하여 얻은 최상의 결과를 얻었습니다.
텍스처는 GPU의 Vram보다 크므로 줄여 보십시오(8K에서 4K로 또는 Tiff/PNG에서 jpg로). 어쩌면 돔 조명에 더 작은 hdr을 사용할 수도 있습니다. 눈에 보이지 않으면 조명용 4K도 괜찮습니다. 눈에 보이지만 장면에 빛이 들어오지 않는 경우 8k - 16k jps를 백플레이트로 사용할 수 있습니다. 이를 조명용 돔라이트 2개와 360 배경용 돔라이트 1개로 분리합니다(백플레이트를 대신 사용하지 않는 경우).
문제는 최신 C4D(S26/2023)에서 발생하며 rs 버전 3.5x는 마지막 사례에서 이전 버전을 시도합니다.