
이거 무슨 문제인가요??? ㅜㅜ 계속 랜더 픽쳐뷰 돌리는 중입니다. 더 큰 파일은 되다가 갑자기 렌더 오래 걸린만 한 것들 다 빼고 돌리니 되지 않아요...ㅠㅠ
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이거 무슨 문제인가요??? ㅜㅜ 계속 랜더 픽쳐뷰 돌리는 중입니다. 더 큰 파일은 되다가 갑자기 렌더 오래 걸린만 한 것들 다 빼고 돌리니 되지 않아요...ㅠㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 304482 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 260082 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 248315 |
| 2407 | Octane | OTOY 오토이 회사에 메일 답변 받으신분 계실까요? 2 | 웍스 | 2023.08.18 | 1217 |
| 2406 | Octane |
완료
옥테인 텍스처에서 배경이 빠지지를 않아요0ㅠㅠ
12 |
레무린 | 2023.08.18 | 2703 |
| 2405 | Octane |
Octane이 c4d에서 실행이 안됩니다.
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알아 | 2023.08.16 | 1148 |
| 2404 | Octane |
옥테인설치
2 |
kameil | 2023.08.16 | 809 |
| 2403 | Renderer | 뷰포트 렌더링시 오퍼티시 2 | 동교동나무늘보 | 2023.08.16 | 515 |
| 2402 | Octane |
octane 추출을 하는데 자꾸 이 창이 뜨는데 무슨 문제 일까요...?
1 |
시포디가즈아 | 2023.08.14 | 1273 |
| 2401 | Octane |
안녕하세요 옥테인 영구 구매자분들 잘쓰고 계신가요 ?
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kameil | 2023.08.14 | 1295 |
| 2400 | Octane |
완료
옥테인 렌더 진행 시 파일 이름이 지정 안되었다고 메시지가 뜨네요.
2 |
닥터코어 | 2023.08.14 | 630 |
| 2399 | Octane |
포커스 랜더
2 |
오리닥구 | 2023.08.13 | 1293 |
| 2398 | Octane |
옥테인 설치 안됨 제발 좀 도와주세요!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4 |
Soon | 2023.08.12 | 6322 |
| 2397 | Redshift |
100
레슆 fisheye 카메라 이용시 자동생성되는 동그란 비네팅 부분을 없앨수 있나요?
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최원섭 | 2023.08.12 | 957 |
| 2396 | Renderer |
옥테인에서 오류가 납니다..
3 |
알아 | 2023.08.10 | 554 |
| 2395 | Octane |
완료
작업화면 분할창 움직이는 방법ㅠㅠ
2 |
갱슬 | 2023.08.10 | 901 |
| 2394 | Octane |
옥테인 라이브뷰어 창 1대1 사이즈로 변경이 안됩니다ㅠㅠ
4 |
이요르 | 2023.08.10 | 1231 |
| 2393 | Octane |
옥테인 텍스쳐 질문
8 |
지웡 | 2023.08.09 | 1325 |
| 2392 | Octane |
옥테인 설치 후, 실행하였지만 오류가 자꾸 떠요 ㅠㅠ
1 |
시포디가즈아 | 2023.08.08 | 1030 |
| 2391 | Octane |
와이어프레임 렌더링을 했는데 줄무늬가 보여요
5 |
종이접기 | 2023.08.08 | 1081 |
| 2390 | Octane | 20 시포디 옥테인 정말 m1 이하 맥북에는 설치 안되나요... 3 | 미적분왕자 | 2023.08.07 | 2303 |
| 2389 | Octane |
옥테인에서 알파채널로 렌더했을 때 외곽선이 생기는 문제
2 |
한봉이 | 2023.08.07 | 1099 |
| 2388 | Octane |
옥테인 렌더시 ' _2 '가 붙은 폴더가 추가로 더 생깁니다.
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cih29 | 2023.08.07 | 798 |
vram 소모가 많아서 그렇습니다.
시포디를 재시작해도 렌더링 걸리지 않나요?
해외 포럼에서 발췌한 내용입니다.
출처 - https://www.reddit.com/r/RedshiftRenderer/comments/10azigu/noob_question_keep_getting_redshift_cannot/
몇 가지 해결 방법이 있습니다. 지오메트리 문제가 아니라 텍스처 문제인 것 같습니다.
가장 좋은 방법은 렌더링 직전에 뷰포트(옵션 아래) 안전 프로젝트의 재질을 비활성화하고 다시 시작하는 것입니다. 직접 렌더링하는 것보다.
다양한 유형의 재료를 혼합할 때만 이 오류가 발생합니다. 먼저 장면에 rs로 변환되지 않은 물리적 또는 표준 재질이 있는지 확인하세요. 이전 xpresso 재료를 새로운 노드 시스템으로 변경해 보십시오. 그리고 새로운 RS 표준 재료만을 사용하여 얻은 최상의 결과를 얻었습니다.
텍스처는 GPU의 Vram보다 크므로 줄여 보십시오(8K에서 4K로 또는 Tiff/PNG에서 jpg로). 어쩌면 돔 조명에 더 작은 hdr을 사용할 수도 있습니다. 눈에 보이지 않으면 조명용 4K도 괜찮습니다. 눈에 보이지만 장면에 빛이 들어오지 않는 경우 8k - 16k jps를 백플레이트로 사용할 수 있습니다. 이를 조명용 돔라이트 2개와 360 배경용 돔라이트 1개로 분리합니다(백플레이트를 대신 사용하지 않는 경우).
문제는 최신 C4D(S26/2023)에서 발생하며 rs 버전 3.5x는 마지막 사례에서 이전 버전을 시도합니다.