저번 주말도 그렇고 특정프레임이 있
는건아닌데 렌더중 렌더가 안끝나고 다음프레임으로도 안넘어가는 현상이 있습니다 시간은 계속 가요 위에 스탑누르면 c4d가 멈춥니다
비슷한 현상을 알고계시거나 해결법 아시는분 있으신가요?
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저번 주말도 그렇고 특정프레임이 있
는건아닌데 렌더중 렌더가 안끝나고 다음프레임으로도 안넘어가는 현상이 있습니다 시간은 계속 가요 위에 스탑누르면 c4d가 멈춥니다
비슷한 현상을 알고계시거나 해결법 아시는분 있으신가요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46655 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75611 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34408 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28678 |
2449 | Octane |
100
완료
옥테인 라이브 뷰어와 렌더 픽쳐 뷰어가 라이팅이 다르게 보입니다.
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언제쯤잘할까 | 2023.09.14 | 402 |
2448 | Octane |
배경 컬러가 반사광으로 안들어가게 하는 방법
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낑꽁꺙 | 2023.09.13 | 236 |
2447 | Octane |
컴퓨터 바꾼 후 윈도우 11로 쓰는데,,옥테인 HDR tonema 이거 왜이럴까요..?
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옥테인실사를향하여 | 2023.09.13 | 273 |
2446 | Redshift |
옥테인 계정 잠김
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옥테인실사를향하여 | 2023.09.12 | 277 |
2445 | Octane |
완료
옥테인랜더 오류 질문
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우잔 | 2023.09.12 | 297 |
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옥테인 daylight 태양이 보이질 않습니다
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꿀독 | 2023.09.12 | 502 |
2443 | Redshift |
완료
c4d 2023 오류창이 뜨는데요.
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허접한모델링 | 2023.09.12 | 303 |
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완료
옥테인 Beauty passes 의 post가 어딨는지 모르겠습니다.
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윈오 | 2023.09.12 | 188 |
2441 | Octane | 옥테인 material live db 오류 1 | 심연 | 2023.09.11 | 368 |
2440 | Octane | 완료 갑작스럽게 성능저하가 이루어져서 질문드립니다..! 1 | 마요엉아 | 2023.09.11 | 286 |
2439 | Octane |
완료
옥테인 라이센스 만료되면 다시 구독해야하나요??
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알아 | 2023.09.08 | 467 |
2438 | Redshift |
완료
라이팅을 주었을 때 특정 개체가 라이팅은 받되 그림자는 없게 하고 싶습니다.
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일루스틱 | 2023.09.08 | 280 |
2437 | Octane |
완료
이렇게 쨍하게 비치는 라이팅 어떻게 하는건가요 ..? 프리즘 ㅠㅠ?
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호호호호호 | 2023.09.07 | 488 |
2436 | Octane |
완료
옥테인 렌더시 출력 이미지 잘림 현상
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뉸뉸 | 2023.09.06 | 703 |
2435 | Octane | 완료 횩시 옥테인 구매 후, 환불 받으신 분 계실까요..? 4 | 시포디가즈아 | 2023.09.05 | 467 |
2434 | Octane |
옥테인 렌더 검은색 선 제발 도와주세요 ㅠㅠ
1 ![]() |
북치박치복치 | 2023.09.05 | 560 |
2433 | Octane | 옥테인 관련 질문 드립니다. 1 | 송뚜띠 | 2023.09.04 | 241 |
2432 | Octane | 옥테인의 Ray Switch는 r24에서 쓸수없는건가요? 1 | 푸른밤 | 2023.09.03 | 277 |
2431 | Octane | 완료 옥테인 텍스쳐 저장관련 질문입니다. 2 | 빈빈 | 2023.09.01 | 397 |
2430 | Standard |
렌더링 오류가 계속 납니다 왜 이런건가요?
8 ![]() |
유정진 | 2023.09.01 | 410 |
원본씬을 Picture Viewer에서 렌더링 테스트해 보십시오.
만약 이 조건에서 해당 프레임에서 멈춤이 있다면 RenderQueue의 문제가 아닌 씬 자체의 문제일 수 있습니다.
원본 씬에서 프레임별로 VRAM을 초과하는 부분이 있지는 않는지, 옥테인 매터리얼이 아닌 C4D메터리얼이나 C4D셰이더로 구성된 것은 없는지등 다방면으로 조사하십시오.
RenderQueue가 초기화를 잘 하지 못하는 문제가 있기는 하지만 전반적으로 안정적이어야 합니다.