렌더컴에서 렌더 돌리다가 퇴근할때 작업 컴으로도 렌더 돌리는 상황입니다.
원래는 대략적으로 계산해서 돌려놓고는 했는데 조금 번거로워서..
혹시 뒷프레임부터 걸수도 있지 않을까? 싶어 질문 남겨봅니다.
검색해서는 잘 안나오네요 ㅠ
렌더컴에서 렌더 돌리다가 퇴근할때 작업 컴으로도 렌더 돌리는 상황입니다.
원래는 대략적으로 계산해서 돌려놓고는 했는데 조금 번거로워서..
혹시 뒷프레임부터 걸수도 있지 않을까? 싶어 질문 남겨봅니다.
검색해서는 잘 안나오네요 ㅠ
c4d 버전 / OS / CPU / Ram / VGA / 기타
집
r26 / 윈도우10 / i7-9700k / 32gb / 3080ti
회사
r26 / 윈도우10 / i9-13900k / 128gb / 4090
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46692 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75642 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34421 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28699 |
2410 | Octane | live viewer랑 picture viewer 이미지가 다른데 왜 그런걸까요? 4 | 지현9438 | 2023.08.20 | 360 |
2409 | Renderer |
30
완료
렌더링 질문
2 ![]() |
판다맘 | 2023.08.20 | 153 |
2408 | Octane | OTOY 오토이 회사에 메일 답변 받으신분 계실까요? 2 | 웍스 | 2023.08.18 | 506 |
2407 | Octane |
완료
옥테인 텍스처에서 배경이 빠지지를 않아요0ㅠㅠ
12 ![]() |
레무린 | 2023.08.18 | 1537 |
2406 | Octane |
Octane이 c4d에서 실행이 안됩니다.
![]() |
알아 | 2023.08.16 | 520 |
2405 | Octane |
옥테인설치
2 ![]() |
kameil | 2023.08.16 | 395 |
2404 | Renderer | 뷰포트 렌더링시 오퍼티시 2 | 동교동나무늘보 | 2023.08.16 | 111 |
2403 | Octane |
octane 추출을 하는데 자꾸 이 창이 뜨는데 무슨 문제 일까요...?
1 ![]() |
시포디가즈아 | 2023.08.14 | 362 |
2402 | Octane |
안녕하세요 옥테인 영구 구매자분들 잘쓰고 계신가요 ?
![]() |
kameil | 2023.08.14 | 333 |
2401 | Octane |
완료
옥테인 렌더 진행 시 파일 이름이 지정 안되었다고 메시지가 뜨네요.
2 ![]() |
닥터코어 | 2023.08.14 | 181 |
2400 | Octane |
포커스 랜더
2 ![]() |
오리닥구 | 2023.08.13 | 384 |
2399 | Octane |
옥테인 설치 안됨 제발 좀 도와주세요!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4 ![]() |
Soon | 2023.08.12 | 4816 |
2398 | Redshift |
100
레슆 fisheye 카메라 이용시 자동생성되는 동그란 비네팅 부분을 없앨수 있나요?
![]() |
최원섭 | 2023.08.12 | 374 |
2397 | Renderer |
옥테인에서 오류가 납니다..
3 ![]() |
알아 | 2023.08.10 | 219 |
2396 | Octane |
완료
작업화면 분할창 움직이는 방법ㅠㅠ
2 ![]() |
갱슬 | 2023.08.10 | 352 |
2395 | Octane |
옥테인 라이브뷰어 창 1대1 사이즈로 변경이 안됩니다ㅠㅠ
4 ![]() |
이요르 | 2023.08.10 | 578 |
2394 | Octane |
옥테인 텍스쳐 질문
8 ![]() |
지웡 | 2023.08.09 | 677 |
2393 | Octane |
옥테인 설치 후, 실행하였지만 오류가 자꾸 떠요 ㅠㅠ
1 ![]() |
시포디가즈아 | 2023.08.08 | 493 |
2392 | Octane |
와이어프레임 렌더링을 했는데 줄무늬가 보여요
5 ![]() |
종이접기 | 2023.08.08 | 437 |
2391 | Octane | 20 시포디 옥테인 정말 m1 이하 맥북에는 설치 안되나요... 3 | 미적분왕자 | 2023.08.07 | 1576 |
C4D는 Forwards로 진행하면서 애니메이션 및 시뮬레이션 결과를 누적합니다.
일부 스크립트등을 통해 역행하면서 렌더링할 수 있겠으나 파티클, 시뮬레이션 계산은 역행할 수 없습니다.
일반적으로 0~100프레임이 있고 시뮬레이션등이 포함된 경우 80~100을 렌더한다고 가정하는 경우에도 0~79까지 내부적으로 계산된 후 80~100 시뮬레이션과 렌더가 추가 됩니다.
이러한 이유로 만약 스크립트등으로 역순으로 렌더하려면 씬 내의 모든 파티클, 시뮬레이션은 반드시 베이크되어 있어야 합니다. 가능하다 해도 어떤 에러가 있을지 보증할 수 없습니다.