Redshift
2023.11.05 03:11

브릿지 -> 레쉽 익스포트 문제..

주소복사 | 조회 수 252 추천 수 1 댓글 4
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시포디, 레쉽, 브릿지 모두 최신버전인데 레쉽으로 익스포트 하려하면 이런 문구가 뜨면서 텍스쳐가 임포트 되질 않습니다..

해결 방법이 있을까요..?

  • ?
    봄돌이 2023.11.05 09:45 채택
    https://twitter.com/eyedesyn/status/1528853256046317570
    여기 링크타고 드가서 maxon 홈페이지서 파일 다운로드 후 mslivelink 폴더안에 해당파일로 갈아끼우시면 해결 됩니다. 링크 사진에 경로도 나와 있으니 참고 바랍니다. 아주 쉽습니다
  • ?
    러트 2023.11.05 13:31
    되긴 하는데 노드설정이 바뀌어 버리네요.. 희망은 생긴 것 같습니다! 답변 감사합니다!!
  • ?

    저도 예전에 저런 에러가 있어서 구글링 해서 저 링크를 타고 다운 받아서 해결한적이 있었는데 레쉽,시포디,브릿지 버전 업데이트 할때마다 안되더라고요.

    생각해보니 레쉽에서 신 노드가 브릿지에 텍스처나,에셋들을 임포트 할때 안되는것 같더라고요.

    혹시나 또 오류가 있으시다면 신 노드가 아닌 구 노드를 쓰시기 바랍니다.

    그래서 저같은 경우에는 브릿지에서 임포트 할때에 신 노드를 쓰다가 구노드로 바꿔서 임포트를 해서 사용합니다.

    구노드로 임포트해서 다시 신 노드로 " Convert to Nodes"기능으로 바꿉니다.

     

    그리고 " Use Node Materials for Presets " 를 클릭해서 신 노드에서 구노드로 바꾸고

    브릿지에서 임포트한것을 구노드로 뽑아낸 다음에 

    구노드로 임포트된  메테리얼을 선택된 상태에서" Convert o Nodes" 를 클릭해  구노드에서 신노드로 바꿉니다.

    그리고 다시 Use Node Materials for Presets"기능을 통해서 기본 메테리얼 설정이 구노드로 된 설정을 신노드로 바꾸고요.

    귀찮기는 하지만 제가 이것저것 하다가 알아낸 방법중에 최선의 방법이라고 생각이듭니다.

    Cinema_4D_VzunDjDmgF.gif

    ( 말로써 설명이 복잡한것 같아 사진 올리겠습니다.) 

    그래서 저는 두 기능을 바깥 화면에 꺼내서 사용합니다.

     

    혹시나 나중에 좋은 방법을 알게 되신다면 알려주시면 감사하겠습니다.

     

  • ?
    러트 2023.11.05 17:23
    헉 이런 방법도 있었군요!! 자세한 설명 감사합니다!!ㅁ

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