옥테인 스케터를 이용하여 플랜트류를 바닥에 무작위로 뿌렸을 경우
특정 부분만 이동하거나 수정할 수 있나요? 클로너를 에디터블 하는 것 처럼요!
이펙트를 사용하여 필드로 움직이는 것 밖에 모르겠습니다ㅠ
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옥테인 스케터를 이용하여 플랜트류를 바닥에 무작위로 뿌렸을 경우
특정 부분만 이동하거나 수정할 수 있나요? 클로너를 에디터블 하는 것 처럼요!
이펙트를 사용하여 필드로 움직이는 것 밖에 모르겠습니다ㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 21047 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52324 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15227 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7180 |
2696 | Redshift | HDRI 적용 하는법 2 | 민규 | 2024.02.15 | 67 |
2695 | Octane | 옥테인 렌더 질문입니다. 2 | 재홍이 | 2024.02.13 | 151 |
2694 | Renderer | 완료 옥테인 로그인 에러가 해결이 안되네요 4 | 아호아렁 | 2024.02.12 | 176 |
2693 | Redshift | 완료 이정도면 vram이 부족한건가요? 2 | 퀅칽 | 2024.02.11 | 218 |
2692 | Octane | 옥테인 중복구매 어떻게 환불받나요? 1 | 헤헷 | 2024.02.08 | 75 |
2691 | Octane | 완료 옥테인 로그인이 되질 않습니다. 해결해 주실 수 있으실까요 3 | 윈오 | 2024.02.07 | 130 |
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2689 | Redshift | RedShift에서 배경 Alpha Channel이 검정색으로 렌더됩니다.. 도와주세요 3 | 킥스23 | 2024.02.04 | 409 |
2688 | Octane | 창이 두개 3 | 장여기 | 2024.02.04 | 46 |
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2685 | Octane | 옥테인렌더 디노이즈 설정했는데도 노이즈가 끼네요. 2 | 유지니 | 2024.02.02 | 320 |
2684 | Octane | 완료 옥테인 뷰 밝기 차이 4 | 장여기 | 2024.01.31 | 113 |
2683 | Octane | 100 옥테인이 시포디에서 안보여요 ㅠㅠ 몇번째 삭제하고 다시 까는지 모르겠네요..도와주세요 3 | ㅇㅈㄹ | 2024.01.30 | 101 |
2682 | Octane | 500 시네마 포디 옥테인 exr 렌더 오류 1 | 닥터코어 | 2024.01.30 | 139 |
2681 | Redshift | C4D R23.008에서 Redshift가 보이지 않는 현상 1 | 피자는완전식품 | 2024.01.29 | 122 |
2680 | Renderer | 완료 렌더링한 동영상(.mp4)이 다른 프로그램(프리미어프로, 구글 드라이브, 아이폰 등)에서는 어둡고 칙칙하게 보여집니다. 9 | 재스민 | 2024.01.29 | 113 |
2679 | Redshift | 100 완료 레드시프트 티비화면 빛나게 텍스쳐 어떻게 하나요? 1 | 토무레기 | 2024.01.26 | 161 |
2678 | Octane | 완료 옥테인 렌더러 화면이 perspectibe 화면과 다르게 나옵니다. 2 | 장여기 | 2024.01.25 | 79 |
2677 | Octane | 렌더가 너무 느립니다.. 1 | 머지 | 2024.01.24 | 83 |
1. scatter의 distribution 안의 surface에 원하는 mesh (땅)을 넣어준다.
2. mesh 를 editable 한 상태에서 poly mode로 변경 후 select - set vertex weight 를 해준다. (못찾으시겠다면 쉬프트 C 하신 다음 set vertex weight 해주시면 됩니다.)
3. brush tool 로 원하는 부분을 칠해준다.
4. scatter 내부의 vertex map 에 vertex map tag를 넣어준다.
이러면 원하는 부분에만 나무나 풀들이 자라게 됩니다! 이 상태에서 field 에도 vertex map 을 넣어주어 다른 효과들 까지 같이 사용해보시면 될 것 같습니다!