c4d 시뮬레이션 파티클 에미터에 오브젝트들을 넣고 리지드 바디를 줬는데
옥테인 라이브 뷰에서는 실제 뷰포트와 똑같이 나오는데요
실제 랜더를 걸면 왜 다르게 나오는 걸까요....
제가 혹시 빠트린게 있을까요? 빠트린건 없는것 같은데
버전도 바꿔보고 옥테인 버전도 바꿔봤는데도 그대로 입니다.. ㅠㅠㅠ
혹시 아시는분??...
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c4d 시뮬레이션 파티클 에미터에 오브젝트들을 넣고 리지드 바디를 줬는데
옥테인 라이브 뷰에서는 실제 뷰포트와 똑같이 나오는데요
실제 랜더를 걸면 왜 다르게 나오는 걸까요....
제가 혹시 빠트린게 있을까요? 빠트린건 없는것 같은데
버전도 바꿔보고 옥테인 버전도 바꿔봤는데도 그대로 입니다.. ㅠㅠㅠ
혹시 아시는분??...
9월 14일 아이폰4 아싸~
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19573 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6095 |
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176 | Redshift | 렌더 사이즈를 키웠더니 라이팅 퍼짐 | 아아아우아 | 2023.05.04 | 71 |
175 | Renderer | 완료 렌더할때 1프레임부터가 아니라 마지막 프레임부터 거꾸로 렌더할수도 있을까요? 2 | 시포디잘하고시포디 | 2023.11.28 | 71 |
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173 | Octane | 이렇게 렌더를 뽑으려면 어떤걸 설정해야하는지 궁금합니다. | 자이언츠 | 2024.01.16 | 71 |
172 | Renderer | 옥테인 렌더링 화면떨림 증상 | 유튜브문승익 | 2024.02.17 | 71 |
171 | Sketch and Toon | 수묵화 기법 질문드립니다. | 건다리78 | 2024.04.14 | 71 |
170 | Octane | 옥테인 demain적용해도 랜더결과에 적용이 안됩니다. 3 | 얌딱이 | 2024.04.26 | 71 |
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네모 체크 한 곳의 수치를 동일하게 적용해주세요
위의 수치는 뷰포트에 적용되는 수치이고
아래 수치는 렌더 시에 보이는 수치입니다