
투명 막 으로 감싸는 애니메이션을 만들고 있는데요.
굴절이 너무 심해서 저렇게 보이고 있습니다..ㅜㅜ

index 값을 줄여 1을 주니 너무 밋밋함을 넘어 없어져 버리네요...ㅜㅜ
도움 부탁 드립니다.
투명도는 있으면서 굴절을 줄이거나 없애는 방법이 있나요?

투명 막 으로 감싸는 애니메이션을 만들고 있는데요.
굴절이 너무 심해서 저렇게 보이고 있습니다..ㅜㅜ

index 값을 줄여 1을 주니 너무 밋밋함을 넘어 없어져 버리네요...ㅜㅜ
도움 부탁 드립니다.
투명도는 있으면서 굴절을 줄이거나 없애는 방법이 있나요?
투명 막으로 감싸는 구조라면 가운데에 유리가 가득 찬 게 아니라 Thin Wall로 겉면만 유리인 매터리얼을 만드셔야 할 것 같은데요, 비눗방울처럼요
https://youtu.be/7bKsAyTNqXo?si=nhht9QO83TNxPk_6
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옥테인 라이브 뷰어랑 렌더링했을 때랑 다르게 나와요..ㅠㅠㅠ
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렌더링에 때탄듯 보이는 현상
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옥테인 C4d에서 텍스쳐가 안뜹니다ㅠ 아시는 분 도와주시면 감사하겠습니다.
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Specular는 기본적으로 굴절을 가지고 있고 index옵션이 굴절률이며 물리적으로는 1.0이 굴절이 없는 상태를 말합니다. 그런데 그렇게 하게 되면
유리느낌이 전혀 나지 않기 때문에 추천하지 않습니다.
저는 Glossy 재질의 Opacity에 Falloff 를 활용해서 외곽에 비누방울 느낌을 만들고, 가운데는 Glossy 의 반사률을 조정해 활용합니다. 여기에 굴절느낌도 약간 있길 원하면 지금 만든 재질에 Mix로 Specular기본을 적용해서 섞고 Mix Material > Amount 의 Float 로 원하는 느낌을 조정해서 사용합니다.