1 : LED 설치 업체에서 제시한 해상도에 구겨 넣는 것이므로 와핑에 의한 해상도 손실을 보상하기 위해 최종 LED 해상도 보다 더 커야 합니다.
2 : 프로젝트 시작전 조사에서 산출된 장평비 및 포컬렝스등에 맞춰 프로젝션(Camera Mapping) 합니다.
현실 세계에서 시연될 때 인간의 시각상 왜곡이 없는 적절한 카메라 셋팅이 필요합니다. 아쉽게도 3D상에서는 이 왜곡을 평가할 수 없습니다.
이 부분에 있어 최적값은 업체나 개인이나 시행 착오로 얻어지는 만큼 영업 기밀처럼 다뤄질 것 입니다.
3 : 최초 스크린의 Polygon이 균등한 Texel Ratio를 가져야 왜곡이 없습니다.
이를 베이킹하거나 프로젝션 방법 전환등을 통해 영상으로 만듭니다. 이 때도 해상도는 초과되게 렌더링하여 최종 LED에 맞게 축소하여 맞춥니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 304720 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 260342 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 248561 |
| 1687 | Octane | 옥테인 렌더시 멀티패스 활성화만하면 밝게뽑힙니다 1 | 금덩이 | 2021.11.09 | 1093 |
| 1686 | Octane |
옥테인 유리 재질 질문..!
2 |
드형 | 2021.11.09 | 3308 |
| 1685 | Octane | 옥테인렌더 설정 질문 드립니다 | 열심히하자모션! | 2021.11.09 | 743 |
| 1684 | Octane |
옥테인 렌더시 검정화면만 뽑힙니다. 도와주시면 감사드리겠습니다 고수님들! ㅠㅠ
1 |
루키디 | 2021.11.08 | 798 |
| 1683 | Octane |
옥테인 렌더 오류. 시포디 응답없음
2 |
최샤 | 2021.11.07 | 1515 |
| 1682 | Octane | 작업 영상들 끝부분에 나오는 브레이크다운 영상 부분은 어떤식으로 만드는건가요? 2 | 시포딩포딩 | 2021.11.07 | 828 |
| 1681 | Octane |
demain 렌더 문제
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랄랄랄 | 2021.11.07 | 1084 |
| 1680 | Octane | [왕초보]Universal meterial은 머에요~!? 2 | 논이 | 2021.11.07 | 1630 |
| 1679 | Octane |
옥테인 에러 팝업
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신긍정 | 2021.11.05 | 908 |
| 1678 | Octane | m1 아이맥 c4d r21 에서 옥테인 추가 | kameil | 2021.11.05 | 800 |
| 1677 | Redshift | 레드시프트 영상의 멀티패스를 뽑을시 파일로 따로분류가 가능한가요? | 최원섭 | 2021.11.04 | 885 |
| 1676 | Redshift | 레드시프트 구독, 영구구매 관련 질문올립니다. 1 | 프레체엘 | 2021.11.01 | 2699 |
| 1675 | Octane |
라이팅 밝기 조절 방법
1 |
랄랄랄 | 2021.11.01 | 1402 |
| 1674 | Octane | 옥테인 구매를 한다면 어떤 플랜이 좋을까요? 2 | 기갑 | 2021.11.01 | 1008 |
| 1673 | Octane |
옥테인 부분 텍스처 가능할까요
1 |
랄랄랄 | 2021.10.28 | 730 |
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옥테인 오류
1 |
랄랄랄 | 2021.10.28 | 910 |
| 1671 | Octane |
흰색 배경에 캐릭터를 놓고 싶은데 방법을 모르겠습니다ㅠ
2 |
림파 | 2021.10.27 | 1313 |
| 1670 | Octane |
옥테인 라이브 뷰어를 켜놓으면 심각하게 느려지네요.
4 |
아호아렁 | 2021.10.26 | 934 |
| 1669 | Octane | 시포디 학생용에 옥테인설치 1 | 밍갱갱 | 2021.10.25 | 1105 |
| 1668 | Octane | 옥테인 HDRI 해상도와 렌더 속도의 연관성 4 | 오데이 | 2021.10.25 | 1350 |
스크린 오브젝트가 모델링된 오브젝트에서 영상이 보일 오브젝트만 뜯은거면 맞게 하신거같고
베이크된거를 에펙에서 뽑으시면 될거같습니다 해상도는 베이크태그랑 렌더셋팅 둘다 맞춰주시면 될거같구요