1 : LED 설치 업체에서 제시한 해상도에 구겨 넣는 것이므로 와핑에 의한 해상도 손실을 보상하기 위해 최종 LED 해상도 보다 더 커야 합니다.
2 : 프로젝트 시작전 조사에서 산출된 장평비 및 포컬렝스등에 맞춰 프로젝션(Camera Mapping) 합니다.
현실 세계에서 시연될 때 인간의 시각상 왜곡이 없는 적절한 카메라 셋팅이 필요합니다. 아쉽게도 3D상에서는 이 왜곡을 평가할 수 없습니다.
이 부분에 있어 최적값은 업체나 개인이나 시행 착오로 얻어지는 만큼 영업 기밀처럼 다뤄질 것 입니다.
3 : 최초 스크린의 Polygon이 균등한 Texel Ratio를 가져야 왜곡이 없습니다.
이를 베이킹하거나 프로젝션 방법 전환등을 통해 영상으로 만듭니다. 이 때도 해상도는 초과되게 렌더링하여 최종 LED에 맞게 축소하여 맞춥니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 288342 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 243899 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 233688 |
| 1680 | Octane | [왕초보]Universal meterial은 머에요~!? 2 | 논이 | 2021.11.07 | 1493 |
| 1679 | Octane |
옥테인 에러 팝업
|
신긍정 | 2021.11.05 | 764 |
| 1678 | Octane | m1 아이맥 c4d r21 에서 옥테인 추가 | kameil | 2021.11.05 | 730 |
| 1677 | Redshift | 레드시프트 영상의 멀티패스를 뽑을시 파일로 따로분류가 가능한가요? | 최원섭 | 2021.11.04 | 767 |
| 1676 | Redshift | 레드시프트 구독, 영구구매 관련 질문올립니다. 1 | 프레체엘 | 2021.11.01 | 2525 |
| 1675 | Octane |
라이팅 밝기 조절 방법
1 |
랄랄랄 | 2021.11.01 | 1257 |
| 1674 | Octane | 옥테인 구매를 한다면 어떤 플랜이 좋을까요? 2 | 기갑 | 2021.11.01 | 847 |
| 1673 | Octane |
옥테인 부분 텍스처 가능할까요
1 |
랄랄랄 | 2021.10.28 | 603 |
| 1672 | Octane |
옥테인 오류
1 |
랄랄랄 | 2021.10.28 | 727 |
| 1671 | Octane |
흰색 배경에 캐릭터를 놓고 싶은데 방법을 모르겠습니다ㅠ
2 |
림파 | 2021.10.27 | 1127 |
| 1670 | Octane |
옥테인 라이브 뷰어를 켜놓으면 심각하게 느려지네요.
4 |
아호아렁 | 2021.10.26 | 788 |
| 1669 | Octane | 시포디 학생용에 옥테인설치 1 | 밍갱갱 | 2021.10.25 | 974 |
| 1668 | Octane | 옥테인 HDRI 해상도와 렌더 속도의 연관성 4 | 오데이 | 2021.10.25 | 1170 |
| 1667 | Octane |
단순한 애니메이션 렌더링이 갑자기 엄청나게 오래 걸리는데 왜 이런가요?
1 |
촛농 | 2021.10.24 | 882 |
| 1666 | Octane |
옥테인 잘쓰다가 갑자기 라이센스 오류가 뜹니다.
1 |
초급자 | 2021.10.24 | 1061 |
| 1665 | Octane |
렌더시 라이브뷰어와 다르게 결과물이 이상하게 나옵니다...
2 |
햇포디 | 2021.10.23 | 816 |
| 1664 | Octane | 옥테인사용해서 렌더큐 렌더시 멀티패스만 뽑는법?? | 독침촉촉이 | 2021.10.21 | 1160 |
| 1663 | Octane |
옥테인 맥 설치 관련...ㅠㅠ!!!!!
3 |
신긍정 | 2021.10.21 | 2558 |
| 1662 | Octane |
오브젝트에 위치에따라 메테리얼이 바뀝니다 ㅠ
2 |
레이lei | 2021.10.21 | 748 |
| 1661 | Octane |
옥테인 픽처뷰어 렌더시 색감도다르고 색, 모델링이 빠지는 부분이 있습니다.
4 |
햇포디 | 2021.10.21 | 953 |
스크린 오브젝트가 모델링된 오브젝트에서 영상이 보일 오브젝트만 뜯은거면 맞게 하신거같고
베이크된거를 에펙에서 뽑으시면 될거같습니다 해상도는 베이크태그랑 렌더셋팅 둘다 맞춰주시면 될거같구요