Octane
2022.04.09 22:45

layer ID mask관련

주소복사 | 조회 수 1367 추천 수 1 댓글 3
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콜로소 강의를 듣다가 마스크를 뽑는 부분이 나오는데 옥테인이 업데이트 이후  UI가 달라진걸루 알고있습니다!

이러저러한 테스트와 검색으로 ao나 이런거를 뽑는 방법은 알게 되었는데

저 옥테인태그를 단후 ID 번호 적용후 설정창에 있는 Render layer mask에서 정해놓은 아이디번호를 적용 하면 아래 이미지 처럼 나오는데

제가 생각하기에는 태그가 달려있는 오브젝트가 하얀색으로 나오고 나머지는 검정으로 나오는게 마스크패스가 아닌가 싶은데... 이상한 것 들이 나오고 정작

필요한 마스크패스는 안나오는거 같습니다..!

이러저러한 방법을 써봤는데 따로 랜더를 하는 방법뿐인걸로 결론을 지었는 데 간단한 작업이면 상관없는데 복잡한 작업일 경우 

패스들은 다 뽑고 마스크 패스를 따로 다시 뽑는게 불편한거 같아서 한번에 다 뽑을 수 있는 방법이 있는지 궁금해서 물어봅니다!

 

1.jpg

 

  • ?
    woonggi 2022.04.09 23:17 채택

    이것의 해결법으로 다른방법을 찾아서 공유 합니다!

    https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=30&t=78352&p=410481&hilit=render+layer+mask#p410481

    Cryptomatte - Object node 
    Object layer color
    를 사용하면 될거 같네요 

  • profile
    바이진 2022.04.11 05:12

    render AOV manager나 add render AOV/info에서  Render layer mask를 꺼내면 예전처럼 mask렌더 걸립니다.

     

  • ?
    woonggi 2022.04.12 11:07
    그 방법도 여러번 다른씬에서도 해봤는데.. 저는 검정색으로만 나와서요 ㅠ 제가 뭘 잘못하고 있던가 버그이던가 뭐가 문제 인지 몰라서 그냥 위에 방법으로 하고있습니다 !ㅋㅋㅋㅋ 답변 감사합니다

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