beckmann ggx ward등은 러프니스 어느부분에서 나오는건가요? BDRF는 뭔가요?
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beckmann ggx ward등은 러프니스 어느부분에서 나오는건가요? BDRF는 뭔가요?
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옥테인 메테리얼 에디터에서 BRDF 모델을 골라서 사용하실 수 있구요.
해당 내용은 재질의 미세한 표면처리(거칠기:러프니스)를 넣을 때, 반사의 형태를 결정하는 모델이라고 생각하시면 됩니다.
기본 메탈이나 스펙큘러를 만드시고 BRDF 모델과 러프니스를 조절하면서 비교해보시면 되는데, BRDF 모델 별로 반사가 맺히는 느낌이 다릅니다.
가령 스펙큘러에서 BRDF 를 Octane 으로 하시고 러프니스 수치를 0.1로 주면 유리가 금방 뿌옇게 되는데,
Beckmann 의 경우 러프니스를 똑같이 0.1을 주면 덜 뿌옇게 반사가 맺히는 걸 확인하실 수 있을 겁니다.
정리하면 옥테인 렌더러상에서 재질의 표면에 빛이 닿았을 때, 광선을 얼마만큼 돌려주고 확산하는지에 대한 모델이라고 생각하시면 되겠습니다.
참고로 Anistropy 채널을 이용해서 미세한 요철(후라이팬 바닥같은 브러쉬메탈)을 표현할 때, 기본 Octane BRDF 모델에선 작동을 하지 않기 때문에
Anistropy 채널을 사용하시는 경우 GGX 나 Beckmann 같은 BRDF 모델로 바꿔서 사용하셔야 합니다.