안녕하세요 독학하고 있는 학생인데 궁금한게 있어서 물어볼려구요
일단 유리라던지 살짝 비치는 재질을 넣구 hdri 를 넣잖아요 근데 예를 들어서 박스면 윗면에는 환경들이 비치게 하고 옆면에는 안비치게 한다던지 아니면 제가 첨부한 사진처럼 파란 박스는 비치는데 보라색 박스는 비치는 않는? 그런 방법도 있을까요?
유리잔이나 병 같은 걸 할 때 완전히 뒤에 배경이나 주위 영향을 안받고 깔끔하게 만들고 싶어서요 ㅠㅠ
참고로 옥테인 사용중이고 옥테인 hdri 넣엇어요
제가 알기론 옥테인은 리얼리스틱 기반의 렌더러이기에 원하는 특정 오브제나 특정 부위만 라이트나 환경맵의 영향을 받게 만드는건 불가능한걸로 알고 있어요.
멀티패스로 따로 뽑아서 합성하는 방법이 있을 수 있겠지만 환경맵만으로 라이팅 하신것 같은데. 특정 오브제만 환경맵을 제외 시킬 수 있다 해도 그냥 검정색으로로 아무것도 안보이게 될거에요. 라이트가 없고 환경맵으로 빛을 주신거니깐요... 빛은 살리되 오브제에 환경맵이 비춰지는게 싫다 하시면 러프니스 올려서 환경맵 비춰보여지는걸 뭉개야 할 것 같아요.