클로너로 sphere 를 복제했는데 sphere마다 다른 색을 넣어주고싶습니다 ㅜㅜ
랜덤도 해보고 그라데이션도 해보고 노드도 연결해보고 했는데 적용이 잘 안되서 질문란으로 찾아왔습니다 ㅜㅜ
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클로너로 sphere 를 복제했는데 sphere마다 다른 색을 넣어주고싶습니다 ㅜㅜ
랜덤도 해보고 그라데이션도 해보고 노드도 연결해보고 했는데 적용이 잘 안되서 질문란으로 찾아왔습니다 ㅜㅜ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269011 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 220905 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217500 |
| 16 | Sketch and Toon |
스케치&툰 렌더링에서 알파값관련된 질문...
1 |
김판근 | 2007.07.23 | 661 |
| 15 | Sketch and Toon |
[re] [re] 스케치&툰 렌더링에서 알파값관련된 질문...
4 |
P | 2007.07.23 | 18259 |
| 14 | Sketch and Toon | 스케치앤툰 에 대해서 자세히 나온 메뉴얼 같은거 있나요? 7 | like BIll.. | 2007.07.11 | 676 |
| 13 | Sketch and Toon | 스케치설치질문임돠~ 3 | king | 2006.10.16 | 459 |
| 12 | Sketch and Toon | 스케치엔툰에서 작업한 에니를 AI파일로 변환하려는데... 3 | winghost | 2006.09.16 | 640 |
| 11 | Sketch and Toon |
스케치툰에서 헤어를 제대로 쓰는 법 좀...
6 |
rororong | 2006.07.20 | 578 |
| 10 | Sketch and Toon |
[re] [re] 스케치툰에서 헤어를 제대로 쓰는 법 좀...
1 |
길동 | 2006.07.21 | 580 |
| 9 | Sketch and Toon | sketch and toon 설치가 안됩니다. 2 | 김진형 | 2006.06.27 | 955 |
| 8 | Sketch and Toon | sketch and toon 도저히 모르겠네요..;; | 오댕 | 2006.06.08 | 672 |
| 7 | Sketch and Toon |
[re] [re] sketch and toon 도저히 모르겠네요..;;
3 |
초보사마 | 2006.06.09 | 686 |
| 6 | Sketch and Toon | Sketch and Toon << 이거 헤어모듈처럼 따로 설치해야하나요? 4 | 오댕 | 2006.06.07 | 603 |
| 5 | Sketch and Toon | sketch 적용한 spline 을 export ... 1 | 서진 | 2006.06.03 | 689 |
| 4 | Sketch and Toon |
스케치툰에서 질문입니다.
1 |
쌈박 | 2006.05.29 | 683 |
| 3 | Sketch and Toon |
[re] 이렇게..
1 |
P | 2006.05.30 | 606 |
| 2 | Sketch and Toon |
Sketch and Toon 질문하신 분
3 |
이젤 | 2005.12.05 | 911 |
| 1 | Sketch and Toon |
Sketch and Toon 적용방법을 좀 알려주세요 ^^
8 |
duderg | 2005.12.01 | 920 |
옥테인 랜덤 컬러는 두가지 방법 정도가 있는데 아래 동영상 6분 18초부터 보시면
글로 설명하는 것보다 쉽게 이해되실거라 생각합니다 ^^
https://youtu.be/Oth6UTm0BcU?t=379
1. 클로너를 render instance 모드로 바꾸고, 매터리얼 diffuse를 Gradient와 random color로 연결하는 방법이 있구요.
2. 옥테인 노드 중에 instance range 노드를 활용해서 하는 방법이 있습니다. (클로너의 render instance모드를 쓸 수 없을 경우)