1번사진처럼 빛을 받지않게 하면서 2번사진처럼 벽을 투명하게 뽑고싶은데 matte 체크를하면 계속 빛을 먹어서 결과물이 달라집니다.
혹시 matte를 체크해도 빛의영향을 받지않는 방법이있을까요?
1번사진처럼 빛을 받지않게 하면서 2번사진처럼 벽을 투명하게 뽑고싶은데 matte 체크를하면 계속 빛을 먹어서 결과물이 달라집니다.
혹시 matte를 체크해도 빛의영향을 받지않는 방법이있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18524 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 49205 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4974 |
607 | Octane | 옥테인렌더 R19버전에서 멀티패스가 저장이 안되네요. 4 | 미니미7 | 2018.01.18 | 612 |
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592 | Octane | 이 구성이면 1080ti과 rtx2070super중에 뭐가 나을까요? 2 | 유리키린 | 2020.08.15 | 620 |
591 | Octane | 옥테인 프리뷰가 하얗게 나와요.. 2 | 수켠 | 2021.08.24 | 620 |
590 | Octane | 옥테인) 오브젝트 겹치는 부분 블랙으로 보이는 문제 1 | 장염이 | 2018.08.07 | 622 |
» | Octane | (프로젝트첨부) 옥테인 라이트 질문드립니다. 6 | 금덩이 | 2019.11.13 | 622 |
588 | Octane | 옥테인 결제에 대해서 궁금합니다. 1 | 블러리스 | 2020.03.08 | 622 |
벽 부분에 Object Tag를 달고 General Visibility 를 0 으로 만들어보세요