위 두 이미지는 단 2프레임 차이이고 모든 선은 동일한 스케치 매터리얼입니다.
카메라에 움직임을 주어서 위 두 렌더 이미지의 차이점은 2프레임 간의 카메라 각도 입니다.
굵기와 투명도에만 속성을 부여했고 두가지 모두 Along Stroke를 사용했습니다. (아래 사진 참조)
문제는 첫번째 사진의 굵은 선 하나가 의도치 않게 Along Stroke의 속성을 부여 받지 않는다는 것인데요;;
첨부 파일에 보시면 아시겠지만 굵게 나온선 하나는 카메라 방향에서 먼쪽으로 향하고 있고
나머지 정상적으로 나온 세 선은 먼 쪽에서 카메라 방향으로 향하고 있는 것이 차이점 입니다.
왜 저 선하나만 Along Stroke가 먹질 않는 걸까요?
스플라인에는 시작점과 끝점이 있습니다.
스플라인의 포인트를 선택하고 마우스 우클릭, 포인트 순서 반전 명령을 선택해보세요.