안녕하세요:)
캐릭터가 달리다 위에서부터 가루가 돼서 없어지게 하려고합니다.
Emitter -> Stick particle from source object를 체크해 파티클에 오브젝트에 붙어있게한 후,
ChangeGroup으로 Falloff 닿는 부분에 change 그룹(빨간색)이 활성화시키고
빨간색부분만 Gravity 적용해서 흘러내리게 하려고하는데 계속 실패하고있습니다.
Stick particle from source object 를 부분적으로 비활성화 시킬 수 있을지 궁금합니다.. 아니면 시작부터 잘못 접근하고 있는걸까요..
*영상은 안올라가서 압축해 첨부하였습니다.
체인지 그룹으로 하지 말고 other actions에서 Unstick from Source로 한번 해 보세요.