MAYA
c4d 메타볼을 Maya로 연동시킬수 있을까요[포인트 캐쉬사용등등...]
by
디모션
posted
Mar 25, 2010
Replies
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
c4d에서 메타볼사용한 파일을 Maya로 불러들일려고 하는데요
포인트캐쉬를 사용해서 불러들일려고 해봤는데 잘 안되네요
마야랑 호환하는 방법좀 알려주세요
Who's
디모션
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
?
.피.
2010.03.25 20:50
riptide pro v1.6 를 이용해 보세요. 플러그인은..저도 어따가 짱박았는지..ㅡㅡ
이것을 이용하면 OBJ 시퀀스로 익스포트 할 수 있습니다.
플러그인이 없다면..
수고 스럽겠지만 각 프레임마다 MakeEditable 해서 obj 포멧으로 저장하시고
마야 obj 시퀀스 mel을 highend3d 가서 다운받고
파일들을 임포트 시키면 될겁니다.
댓글주소복사
댓글
디모션
2010.03.25 21:01
우와..역시 바로바로 답변해주시네요
지금 모그라프도 한번 베이크해서 넘겨볼려고 햇는데 역시 어렵네요..흠..
친절한 답변 감사드려요 학원한번 놀러간다고 해놓고 매번못가고..
역시 백수일때는 시간이 남아돌아서 편했던거 같네요...-_;
댓글주소복사
댓글
?
.피.
2010.03.25 21:52
백수때가 그립죠? ㅋㅋ
댓글주소복사
댓글
?
시부야
2010.03.25 23:37
아악 obj 시퀀스 익스포트해주는 플러그인이 있었나요...
이걸 몰라서 수백프레임을 노가다로 obj화 시키곤했었는데.. 갑자기 슬퍼지네요 ㅎ
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
스플라인 랩으로 스플라인 경로 마추는데 도와주세요
소고기양지살
2017.10.29 03:04
마야 유저에서 C4d를 이제 막 배우는 단계입니다.
1
박군
2017.07.30 19:23
eps 파일 불러올때
1
쭈야~
2017.07.26 16:42
시네마4D에서 모델링하고 uv를 펴서 맵핑한 파일을 3Dmax에서 uv와 재질까지 문제없이 ...
첫경험
2017.04.24 18:37
max에서 모델링 + 애니메이션을 넣은 파일을 c4d로 불러오고싶습니다.
1
에이치케이
2017.01.31 20:11
언리얼엔진4 사용 시
3
졍다졍다
2016.07.07 13:32
GO Z 눌렀을때 이런 오류창이 뜨는데 왜 그런지 아시는분 있을까요?
3
잉영주
2016.03.15 00:13
C4D파일을 마야로 불러들이는 법?
3
우너
2016.03.11 21:54
눈덩이 처럼 불어나는 파일크기 !!! 혹시 이런경험 해보신분?
2
유찌
2016.02.09 05:06
마야에서 작업한 particle instancer를 시포디로 가져올 수 있을까요?
1
미스포이즌
2015.09.02 19:12
마야 2015에서 키프레임 이동시 너~~무 느립니다.
1
서득수
2015.08.12 10:20
maya에서 애니메이션 잡은 거를 시포디로 옮기고 싶은데요
4
맼으로
2015.03.12 20:50
일러스트로 글자 임포트후 익스트루드시 " ㅇ " 글자가 막히는 현상
2
만섭이
2015.01.21 18:13
라이노 익스포트에서 c4d에서 불러올때
2
붉은사슴
2015.01.12 20:04
c4d와 마야 연동 질문올립니다.
4
맛있는귤
2014.12.10 23:12
마야 uvw채널 옮기는 질문입니다
서득수
2014.12.09 11:57
마야와 시포디에 대해서 질문 드립니다.
3
영대시디
2014.08.12 20:42
C4D 모그라프애니메이션을 베이크해서 Maya에서 불러들이는 방법
1
신클레어
2014.07.19 03:40
시포디의 모그라프, XPresso를 3D맥스로 가져오고싶습니다.
꿁꿁
2014.07.03 14:54
시네마에서 스컬핑한 노멀맵을 머드박스로 불러올 수 있나요?
5
범kin
2014.02.06 18:32
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
X
이것을 이용하면 OBJ 시퀀스로 익스포트 할 수 있습니다.
플러그인이 없다면..
수고 스럽겠지만 각 프레임마다 MakeEditable 해서 obj 포멧으로 저장하시고
마야 obj 시퀀스 mel을 highend3d 가서 다운받고
파일들을 임포트 시키면 될겁니다.