주소복사 | 조회 수 1008 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
1.jpg 2.jpg 레빗(Revit)에서 설계 작업후 C4D에서 랜더링을 하기 위해 DWG 익스포트후  파일을 라이노에서 불러들인후 라이노2.0으로 저장했습니다.
사진 처럼 라이노에는 잘 불러들여 지는데요 N Gone으로 정리 하기위해 모아이로 불러들이면 왜 문만 보이죠?
바로 C4D로 가기 전에 표면을 정리하고 싶습니다.
라이노 폴리곤 상태로 랜더 해보려고 불러 들이면 너무 복잡해서요

도와주세요~
  • profile
    길동 2009.10.13 08:22
    레빗을 안써봐서 모르겠지만..
    레빗은 건축용이고 라이노는 제품쪽 포지션입니다.
    DWG면 그냥 시네마에서 불러서 제작을 하시는 편이 날텐데요...

    아키캐드나 벡터웍스라면 시네마로 바로 한반에 불러들일수 있고 모델링 업데이트도 용이하답니다.

    오토데스크의 레빗과 경쟁하는 제품들이지요..

    참고로 아키, 벡터, 시네마의 지주회사가 같답니다.^^
  • ?
    독일투덜이 2009.10.13 08:40
    독일에서는 학교에서만 아키케드랑 벡터웍스 사용합니다. 레빗보다 많은 장점도 있지만 표현의 한계가 많아서요.. 사실 레빗이 좀더 좋은듯 합니다. allplan이 유럽대세지만 도무지 컴에 잘 깔리지가 않습니다. 천천히 allplan으로 갈아타기를 해야하는데... 과제용으로 revit사용하고 있습니다.  
  • profile
    길동 2009.10.13 10:25
    자동책상것은 취급안하는 주의라...ㅎㅎㅎ

    OBJ, VRML로 변환되면 바로 시네마로 불러들이시면 됩니다.
  • ?
    .피. 2009.10.13 12:01
    레빗에서 불러오신 라이노의 화면이 폴리곤인것 같습니다.
    3dm으로 저장하시면 넙스가 아닌 폴리곤은 호환이 잘 안될겁니다.
    저런경우에는 레빗에서 바로 3ds나 obj로 저장해서 시네마로 여세요.
    레빗에서 폴리곤으로 내보내므로(그것도 빌어먹을 삼각 폴리곤으로)라이노와 moi는 필요가 없을듯 합니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19543
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50313
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14107
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6076
38 MAYA 쉐이더를 노드로 편집할 수 있는 기능이 있나요? 5 iloveabba 2008.03.06 219
37 MAYA 키프레임을 잠시 정지 시키는 기능이 있나요? 4 iloveabba 2008.03.05 228
36 MAYA Fcheck 같은건 없나요? 1 iloveabba 2008.03.03 247
35 MAYA C4D사용에서의 주의할 점 또는 에러들은 무엇이 있을까요? 5 iloveabba 2008.02.28 403
34 MAYA C4D의 렌더링속도가 빠른편인가요? 3 iloveabba 2008.02.27 633
33 MAYA X,Y,Z 스케일을 한번에 조절할수는 없나요? 7 iloveabba 2008.02.26 1914
32 MAX 시네마 4D에서 만든 파일을 맥스로 가져갈 때 오브젝트 목록이 깨집니다. 2 박동인 2008.02.04 270
31 MAYA 마야모델링을 시네마로 불러왔을때 move, rotate, scale,등의 제어시 휙휙 화면밖으로 날라가 버립니다. 8 버럭길동 2008.01.21 341
30 MAX 맥스에서 modify-Noise 에 해당되는 기능이 c4d에서 어떻게 적용해야할지 잘 모르겠습니다. 3 PixelPlant 2007.12.25 220
29 MAX cinema4D에서의 카메라키를 맥스로 옮길때... 2 idiphy 2007.12.03 234
28 MAX 맥스 파일을 C4D로 가져오려는데 익스포트가 안됩니다. & 텍스쳐 네임이 엉킵니다. 7 file 박동인 2007.12.01 331
27 MAX max에서 작업한 캐릭터 애니메이션을 C4D로 불러올때~ 3 idiphy 2007.11.05 323
26 MAYA playblaster와 duplicate, scripteditor 3 iloveabba 2007.11.03 205
25 MAYA 이번에 맥으로 스위칭 마야를 쓰려고 합니다. 7 남성우 2007.10.30 317
24 MAX 맥스에서 모델링한 파일을 시네마에서 불러들이면 깨져서 불러와집니다.. 4 MotionJo 2007.10.03 258
23 MAYA 마야 다이나믹에 대하여 10 P. 2007.09.19 357
22 MAX 시네마와 맥스호환이요 1 김태현 2007.09.12 291
21 MAX 맥스에서 path deform을 이용한 라인 에니메이션을 c4d에서도 할수있는지 궁금합니다. 2 file cool1981 2007.09.10 253
20 MAX max의 path deform 같은 기능이 c4d에도 있나요? 1 시봉 2007.09.06 219
19 MAYA cinema4d에서 모델링을 해서 maya로 옮길 수 있는 방법이 있나요? 7 이복연 2007.08.28 355
목록
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Next
/ 13
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요